
instalovat
sdílet
1
0
0





















































































Představení hry
Screw Pop je logická hra na odšroubovávání určená pro mobilní a desktopové prohlížeče. Barevné destičky jsou naskládány na společných šroubech. Klepněte na šroub, který není zakrytý, a ten odletí do zásobníku v horní části. Stejné barvy se shromažďují ve dvou tříslotových boxech. Tři kusy stejné barvy box vyčistí. Pokud jsou oba boxy obsazeny jinými barvami, přebytky se ukládají do čtyřslotové vyrovnávací paměti. Pokud vyrovnávací paměť zaplníte barvou, která nemá kam jít, zásobník bude plný. Vaším úkolem je vyprázdnit herní plochu, aniž byste zásobník zablokovali.
Vizuální stránka připomíná potrhaný papír na světlém pracovním stole. Logo hry tvoří nápis SCREW POP+ na dřevěné destičce. Destičky jsou červené, oranžové, žluté, zelené, modré, fialové, růžové, šedé a mají různé tvary: pruhy, šestiúhelníky, trojúhelníky a disky. Hlavy šroubů jsou lesklé body. Obtížné úrovně se šesti a více destičkami jsou označeny odznakem HARD. Na úvodní obrazovce je kreslená ruka, která šroubuje šroubovák do hrací desky. Na obrazovce se nevyskytují žádné realistické postavy.
Hlavním potěšením je pohyb destiček. Destička držená dvěma šrouby zůstává v klidu. Pokud vytáhnete jeden šroub, destička zůstane viset na posledním čepu a vlivem gravitace se prověsí. Může narazit do sousední destičky, odkrýt zakrytou hlavu šroubu nebo naopak zakrýt tu, kterou ještě potřebujete. Vytáhněte poslední šroub a destička spadne. Nelze odšroubovat hlavu, na které leží jiná destička. V úrovni 1 vám rukavička ukáže na jeden volný šroub.
Hra je vhodná pro hráče, kteří mají rádi logické hry založené na pořadí operací a rychlé opakování úrovní. K dispozici je 200 pevných úrovní. Stejné číslo úrovně znamená vždy stejné rozvržení. Úrovně se šesti a více destičkami jsou těžké. Hra neobsahuje žádný nekonečný generátor ani jiný herní režim. Mince získané za vyčištění úrovně lze utratit za magnety, kladiva a vrtačky, případně lze jedno použití nástroje získat zhlédnutím videa. Každý nástroj má limit pěti kusů. Nový profil začíná s jedním kusem od každého.
Znovuhratelnost spočívá v hledání přesnějšího pořadí odšroubování a ve využívání mincí na správné nástroje. První vyčištění úrovně je odměněno více než opakované. Můžete se podívat na video a tuto odměnu jednou zdvojnásobit. Pokud selžete, můžete úroveň zkusit znovu, po zhlédnutí videa odstranit tři nejstarší šrouby ze zásobníku nebo video použít k přeskočení na další úroveň. Přeskočení odemkne další úroveň, ale nepřinese žádné mince za vyčištění. Tato úroveň se pak nadále počítá jako nevyčištěná.
Otevřete papírovou nabídku. Tlačítko Hrát spustí úroveň na destičce. Kapsle s mincemi zobrazuje vaši peněženku. Nastavení ztlumí hudbu a efekty a umožní výběr jazyka. Neexistuje žádná brána srdcí ani stránka s mapou.
V úrovni klepněte na odkrytý šroub. Opustí desku a odletí do odpovídajícího boxu, prázdného boxu nebo do vyrovnávací paměti. Box se třemi stejnými šrouby se vyprázdní. Tlačítko přehrávání vedle boxů spustí video a přidá jeden slot do vyrovnávací paměti pro daný pokus. Magnet přitáhne celou jednu barvu, včetně zapuštěných šroubů, přímo do přihrádky. Kladivo vás vyzve, abyste klepli na destičku; ta spadne a šrouby, které ji držely, putují do přihrádky. Vrtačka umožní příštímu klepnutí ignorovat krycí destičku. Pokud odejdete, nástroje se nevracejí.
Vyhráváte, když jsou všechny šrouby mimo desku a přihrádka je stále v pořádku. Karta výsledků přinese 24 mincí plus 6 za každé číslo úrovně a dalších 40 za první vyčištění. Dvojnásobek kopíruje hromadu po zhlédnutí videa. Další otevře následující desku. Domů se vrátí do nabídky. Prohráváte, když přihrádka nemůže přijmout další šroub. Zkusit znovu restartuje stejnou desku. Zdarma 3, jednou za pokus, odstraní po videu tři nejstarší šrouby z přihrádky a umožní vám pokračovat ve hře. Přeskočit, na jakékoli desce kromě poslední, odemkne po videu další číslo a spustí tuto desku. Odmítnutí nebo selhání videa nepřinese nic.
Kampaň obsahuje 200 desek. Obtížnost je označení, nikoliv samostatný režim. Zakoupení nástroje přidá poplatek k budoucím pokusům. Poskytnutí nástroje videem funguje stejně, aniž byste utratili mince: magnet 90, kladivo 70, vrtačka 50. Odchod z výsledků, opakování nebo návrat domů může zobrazit reklamu, maximálně jednou za 25 sekund hry. Bez SDK hra stále funguje; tlačítka videí selžou a nevymyslí si odměnu.
Při první relaci následujte rukavici v úrovni 1. Uvolněte šroub pouze tehdy, pokud box nebo vyrovnávací paměť mohou přijmout jeho barvu. Nevytahujte poslední kolík na destičce, která by se mohla zhoupnout nad hlavu, kterou stále potřebujete. Využijte slot vyrovnávací paměti navíc dříve, než utratíte magnet. Zkuste znovu zaseknutou přihrádku dříve, než ji přeskočíte.
Pozdější desky jsou o ponechání volného boxu pro barvu, kterou se chystáte uvolnit, a o záměrném využití gravitace. Kladivem udeřte do krycí destičky, když šrouby na ní odpovídají již rozpracovanému boxu. Magnetem vytáhněte zapuštěnou trojici, když jsou boxy již uzamčeny. Vrtejte pouze do jednoho zablokovaného šroubu, který otevře zbytek hromady. Přeskočení si nechte na těžkou úroveň, které již rozumíte, a pro mince za první vyčištění se vraťte později.