ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
Screw Pop

Screw Pop

WebGame

telepítés

megosztás

1

0

0

Bubble Haven

Bubble Haven

2048 Match Balls

2048 Match Balls

Garden Block Puzzle

Garden Block Puzzle

Cubinko

Cubinko

Amazing Bubble Connect

Amazing Bubble Connect

Dark Light Swap

Dark Light Swap

Lines to Fill

Lines to Fill

BombHopper

BombHopper

Factory Balls Forever

Factory Balls Forever

Home Block Story

Home Block Story

The Lost City - Match 3

The Lost City - Match 3

Color Mix - Jelly Merge

Color Mix - Jelly Merge

Match 3D Puzzle Saga

Match 3D Puzzle Saga

Free The Key

Free The Key

11-11

11-11

Travel Story Match

Travel Story Match

Zen Blocks

Zen Blocks

Jelly Quest Mania

Jelly Quest Mania

Water Sort - Collections

Water Sort - Collections

Fun Water Sorting

Fun Water Sorting

Unblock It

Unblock It

Wood Blocks 3D

Wood Blocks 3D

Dots Mania

Dots Mania

Tap 3D Blocks

Tap 3D Blocks

Tetris

Tetris

Block Blast

Block Blast

Bus Stop Color Jam

Bus Stop Color Jam

2048 Number Match

2048 Number Match

Color Block Sort

Color Block Sort

Square Punki Long Hand

Square Punki Long Hand

Sushi Matching

Sushi Matching

Ocean

Ocean

Forgotten Treasure 2

Forgotten Treasure 2

The Sorcerer

The Sorcerer

Dog Merge Mania

Dog Merge Mania

Zoo Trivia

Zoo Trivia

Resizer

Resizer

7x7 Ultimate

7x7 Ultimate

Link

Link

Inversion 2048

Inversion 2048

2048 Cube Merge

2048 Cube Merge

Wild West Match

Wild West Match

Cyber Monday

Cyber Monday

Unblock That

Unblock That

Jewel Miner Quest

Jewel Miner Quest

Join Blocks 2048

Join Blocks 2048

Through the Wall

Through the Wall

Wordle Toda

Wordle Toda

Puzzle Blocks Classic

Puzzle Blocks Classic

3D Match Puzzle Mania

3D Match Puzzle Mania

Sweet Candy Mania

Sweet Candy Mania

Twice

Twice

Jewel Garden Story

Jewel Garden Story

Plactions

Plactions

Big Tall Small

Big Tall Small

Papa Cherry Saga

Papa Cherry Saga

Collect Em All

Collect Em All

Puzzle About Orange

Puzzle About Orange

Domino World

Domino World

Hex FRVR

Hex FRVR

Sea Rush

Sea Rush

Minesweeper Mania

Minesweeper Mania

Kids Zoo Farm

Kids Zoo Farm

Catch The Pig

Catch The Pig

Crazy Fruit Merge

Crazy Fruit Merge

Jewel Miner

Jewel Miner

Doge Match

Doge Match

Rope Master

Rope Master

Rák & Hal

Rák & Hal

Shiny Jewels

Shiny Jewels

Skillteam

Skillteam

Zselé-sziget

Zselé-sziget

Farm Block Puzzle

Farm Block Puzzle

Kick Loser 2

Kick Loser 2

OUTSIDE

OUTSIDE

Bunny Blox

Bunny Blox

Stack Color

Stack Color

Cover Orange: Journey

Cover Orange: Journey

Animal Link 1

Animal Link 1

Block Mania

Block Mania

What a walk

What a walk

Mahjong 3D Match

Mahjong 3D Match

Space Pic Puzzler

Space Pic Puzzler

Knife Madness

Knife Madness

ArithmeticA

ArithmeticA

Játék bemutatása

A(z) Screw Pop bemutatása

A Screw Pop egy kicsavarós fejtörő mobil és asztali böngészőkhöz. Színes lemezek vannak egymásra helyezve közös csavarokon. Koppints egy olyan csavarra, amelyet nem takar semmi, és az a felső tálcába repül. Az azonos színek két háromrekeszes dobozban gyűlnek. Három egyforma szín kiüríti az adott dobozt. Ha mindkét doboz más színekkel van elfoglalva, a többlet egy négyrekeszes pufferbe kerül. Ha megtelik a puffer olyan színnel, amelynek nincs hová mennie, a tálca megtelik. A feladat az, hogy kiürítsd a táblát anélkül, hogy elakadna a tálca.

A látványvilág szakadt papírra emlékeztet egy világos munkapadon. A logó egy fa táblán olvasható: SCREW POP+. A lemezek vörös, narancs, sárga, zöld, kék, lila, rózsaszín, szürke színűek, a formájuk pedig lehet rúd, hatszög, háromszög vagy korong. A csavarfejek fényes pontok. A hat vagy több lemezzel rendelkező nehéz pályák HARD jelvényt kapnak. A kezdőképernyőn egy rajzfilmkéz csavarhúzót hajt bele egy játék táblába. A képernyőn semmi sem utal valós személyre.

Az alapvető élvezetet a kilengés adja. Egy két csavarral rögzített lemez mozdulatlan marad. Húzz ki egy csavart, és a lemez az utolsó csapról lógva a gravitáció hatására lehajlik. Megütheti a szomszédját, felfedhet egy eltemetett csavarfejet, vagy elfedhet egyet, amire még szükséged lenne. Húzd ki az utolsó csavart, és a lemez leesik. Nem csavarhatsz ki olyan csavarfejet, amelyen egy felsőbb lemez ül. Az 1. szinten egy kesztyű mutat rá az egyetlen szabad csavarra.

Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik szeretik a műveleti sorrenddel kapcsolatos fejtörőket és a gyors újrakezdést. 200 kötött pálya áll rendelkezésre. Ugyanaz a szintszám minden alkalommal ugyanazt az elrendezést jelenti. A hat vagy több lemezzel rendelkező táblák nehezek. Nincs végtelen generátor és nincs második játékmód. A pálya teljesítéséért kapott érmékből mágnes, kalapács és fúró tölthető fel, vagy videónézéssel is szerezhető egy-egy töltés. Minden eszközből maximum öt lehet. Az új profil mindegyikből eggyel indul.

Az újrajátszhatóságot a pontosabb kicsavarási sorrend és az érmék megfelelő eszközökre való elköltése biztosítja. A szint első teljesítése többet fizet, mint az ismétlés. Egyszer megnézhetsz egy videót, hogy megduplázd a nyereményt. Ha elbuksz, újrapróbálkozhatsz, videó megtekintése után törölheted a tálca három legrégebbi csavarját, vagy videó után átugorhatod a következő táblára. Az átugrás feloldja a következő számot, de nem jár érte teljesítési érme. Az a szint továbbra is teljesítetlennek számít.

Hogyan játssz a(z) Screw Pop játékkal online?

Nyisd meg a papírmenüt. A Lejátszás (Play) elindítja a szintet a táblán. Az érmekapszula mutatja a pénztárcádat. A beállításoknál elnémíthatod a zenét és a hangeffektusokat, valamint nyelvet választhatsz. Nincs szívkapu és nincs térképoldal.

Egy szinten koppints egy szabad csavarra. Az elhagyja a táblát, és egy megfelelő dobozba, egy üres dobozba vagy a pufferbe repül. A három egyforma csavart tartalmazó doboz kiürül. A dobozok melletti lejátszás gomb videó megtekintése után egy extra pufferhelyet ad az adott próbálkozáshoz. A mágnes egy teljes színt, beleértve az eltemetett csavarokat is, egyenesen a tálcára húz. A kalapács arra kér, hogy koppints egy lemezre; az a lemez leesik, és a csak azt rögzítő csavarok a tálcába kerülnek. A fúró lehetővé teszi, hogy a következő koppintás figyelmen kívül hagyja a takarólemezt. Az eszközök árát nem térítjük vissza, ha kilépsz.

Akkor nyersz, ha minden csavar lekerült a tábláról, és a tálca állapota még szabályos. Az eredménylap 24 érmét fizet, plusz szintszámonként 6-ot, az első teljesítésért pedig további 40-et. A duplázás egy videó után egyszer megduplázza a halmot. A Következő (Next) megnyitja a következő táblát. A Kezdőlap (Home) visszatér a menübe. Akkor veszítesz, ha a tálca már nem tudad befogadni a következő csavart. Az Újrapróbálás (Retry) újraindítja ugyanazt a táblát. Az Ingyenes 3 (Free 3) – próbálkozásonként egyszer – videó megtekintése után eltávolítja a tálca legrégebbi három csavarját, és lehetővé teszi a játék folytatását. A Kihagyás (Skip) – az utolsó tábla kivételével bármelyiken – videó után feloldja a következő számot, és elindítja azt a táblát. A videó elutasítása vagy sikertelen megtekintése nem ad jutalmat.

Egy 200 táblából álló kampány van. A Nehéz (Hard) egy jelvény, nem külön játékmód. Egy eszköz vásárlása töltést ad a jövőbeli próbálkozásokhoz. A videós eszközjuttatás ugyanezt teszi érmeköltés nélkül: mágnes 90, kalapács 70, fúró 50. Az eredményoldal elhagyása, az újrapróbálás vagy a kezdőoldalra lépés közbeiktatott hirdetést jeleníthet meg, játékonként legfeljebb 25 másodpercenként egyszer. SDK nélkül a játék továbbra is játszható; a videógombok inaktívak maradnak, és nem adnak jutalmat.

Az első alkalommal kövesd a kesztyűt az 1. szinten. Csak akkor szabadíts fel egy csavart, ha egy doboz vagy a puffer be tudja fogadni a színét. Ne húzd ki az utolsó szeget egy olyan lemezből, amely olyan csavar fölé lendülhet, amire még szükséged van. Használd az extra pufferhelyet, mielőtt mágnest költenél. Próbáld meg újra a beszorult tálcát, mielőtt kihagynál egy szintet.

A későbbi táblák arról szólnak, hogy szabad dobozt hagyj a színnek, amit éppen felszabadítani készülsz, és hogy szándékosan használd ki a gravitációt. Használd a kalapácsot egy takarólemezre, amikor a rajta lévő csavarok egy már megkezdett dobozhoz illenek. Használd a mágnest egy eltemetett trióra, amikor a dobozok már le vannak zárva. Csak azt az egyetlen blokkolt csavart fúrd meg, amely megnyitja a halom többi részét. Tartogasd a kihagyást egy olyan nehéz jelvényre, amelyet már értesz, és térj vissza később az első teljesítésért járó érmékért.