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게임 소개
Screw Pop은 모바일 및 데스크톱 브라우저용 나사 풀기 퍼즐 게임입니다. 색상이 지정된 판들이 공유 핀 위에 쌓여 있습니다. 가려지지 않은 나사를 탭하면 상단 트레이로 날아갑니다. 같은 색상의 판은 두 개의 3칸 상자에 모입니다. 같은 색 3개가 모이면 해당 상자가 비워집니다. 두 상자가 다른 색상으로 가득 차면 추가 판은 4칸 버퍼에 놓입니다. 갈 곳 없는 색상으로 버퍼를 채우면 트레이가 가득 찹니다. 목표는 트레이가 막히지 않게 보드를 모두 비우는 것입니다.
밝은 작업대 위에 찢어진 종이가 놓인 듯한 외관을 갖추고 있습니다. 로고는 나무 명판 위에 'SCREW POP+'라고 적혀 있습니다. 판은 빨간색, 주황색, 노란색, 초록색, 파란색, 보라색, 분홍색, 회색 등 다양한 색상이며, 막대, 육각형, 삼각형, 원형 등 나무 모양으로 되어 있습니다. 나사 머리는 광택이 나는 점 모양입니다. 판이 6개 이상인 어려운 보드에는 'HARD' 배지가 표시됩니다. 홈 화면에는 장난감 보드에 드라이버를 돌리는 만화 손이 나옵니다. 화면에 실사 인물은 등장하지 않습니다.
이 게임의 핵심 재미는 흔들림에 있습니다. 나사 두 개로 고정된 판은 움직이지 않습니다. 나사 하나를 빼면 판이 마지막 핀에 매달려 중력에 의해 아래로 처집니다. 이때 옆의 판을 치거나, 가려진 나사 머리를 드러내거나, 필요한 나사 머리를 가릴 수도 있습니다. 마지막 나사를 빼면 판이 떨어져 나갑니다. 위에 판이 덮여 있는 나사는 풀 수 없습니다. 1단계에서는 장갑이 자유로운 나사 하나를 가리킵니다.
연산 순서 퍼즐과 짧은 재시도를 즐기는 플레이어에게 적합합니다. 총 200개의 고정된 보드가 있습니다. 같은 레벨 번호는 매번 동일한 적재 상태를 유지합니다. 판이 6개 이상인 보드는 어렵습니다. 무한 생성기나 다른 모드는 없습니다. 스테이지 클리어로 얻은 코인으로 자석, 망치, 드릴 아이템을 구매할 수 있으며, 광고를 시청하여 충전할 수도 있습니다. 각 도구는 최대 5개까지 보유 가능합니다. 새 프로필은 각 도구 1개씩을 가지고 시작합니다.
더 효율적인 나사 풀기 순서를 고민하거나 적절한 도구에 코인을 사용하는 것에서 반복 플레이의 재미를 찾을 수 있습니다. 레벨을 처음 클리어하면 반복 클리어보다 더 많은 보상을 받습니다. 광고를 시청하여 한 번에 한해 보상을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 실패할 경우 재시도하거나, 광고 시청 후 트레이에서 가장 오래된 나사 3개를 제거하거나, 광고 시청 후 다음 보드로 건너뛸 수 있습니다. 건너뛰기를 사용하면 다음 레벨이 잠금 해제되지만 클리어 코인은 지급되지 않으며, 해당 레벨은 여전히 미클리어 상태로 남습니다.
종이 메뉴를 엽니다. 재생을 누르면 명판의 레벨이 시작됩니다. 동전 캡슐은 지갑을 보여줍니다. 설정에서는 음악과 효과음을 끄거나 언어를 선택할 수 있습니다. 하트 게이트와 지도 페이지는 없습니다.
레벨 내에서 노출된 나사를 탭하세요. 나사는 보드에서 빠져나와 일치하는 상자, 빈 상자 또는 버퍼로 날아갑니다. 일치하는 나사 3개가 모인 상자는 비워집니다. 상자 옆의 재생 버튼을 누르면 광고를 시청하고 해당 시도에 버퍼 슬롯을 1개 추가할 수 있습니다. 자석은 숨겨진 나사를 포함하여 해당 색상의 나사 전체를 트레이로 바로 가져옵니다. 망치는 판을 탭하도록 요청하며, 해당 판이 떨어지면 판을 고정하고 있던 나사들이 트레이로 이동합니다. 드릴은 다음 탭 시 덮여 있는 판을 무시하게 합니다. 도구 사용 시 게임을 나가도 코인은 환불되지 않습니다.
모든 나사가 보드에서 제거되고 트레이가 유효한 상태를 유지하면 승리합니다. 결과 카드에는 24코인과 레벨 번호당 6코인이 지급되며, 첫 클리어 시 40코인이 추가됩니다. 더블 버튼은 광고 시청 후 해당 보상을 한 번 더 줍니다. 다음 버튼은 다음 보드를 엽니다. 홈 버튼은 메뉴로 돌아갑니다. 트레이에 다음 나사를 담을 수 없게 되면 실패합니다. 다시 시도 버튼은 같은 보드를 재시작합니다. 무료 3 버튼은 시도당 한 번, 광고 시청 후 트레이에서 가장 오래된 나사 3개를 제거하여 게임을 계속할 수 있게 합니다. 건너뛰기 버튼은 마지막 보드를 제외한 모든 보드에서 광고 시청 후 다음 레벨을 잠금 해제하고 시작합니다. 광고를 닫거나 실패하면 보상이 제공되지 않습니다.
200개의 보드로 구성된 캠페인이 하나 있습니다. '어려움'은 배지일 뿐 별도의 모드가 아닙니다. 도구를 구매하면 향후 시도에 사용할 수 있는 횟수가 추가됩니다. 광고를 통한 도구 획득도 동일하며 코인을 소모하지 않습니다(자석 90, 망치 70, 드릴 50). 결과 화면에서 나가거나, 다시 시도하거나, 홈으로 돌아갈 때 중간 광고가 표시될 수 있으며, 게임 내에서 25초마다 최대 한 번만 나타납니다. SDK가 없어도 게임은 실행되지만, 광고 버튼은 작동하지 않으며 보상을 제공하지 않습니다.
첫 세션에서는 레벨 1의 장갑 가이드를 따라가세요. 상자나 버퍼가 해당 색상을 수용할 수 있을 때만 나사를 빼내세요. 여전히 필요한 나사 위로 흔들릴 판의 마지막 핀을 뽑지 마세요. 자석을 사용하기 전에 추가 버퍼 슬롯을 먼저 사용하세요. 건너뛰기 전에 막힌 트레이를 다시 시도해 보세요.
후반부 보드는 곧 풀려고 하는 색상을 위해 빈 상자를 남겨두고 중력을 의도적으로 활용하는 것이 핵심입니다. 덮여 있는 판 위의 나사가 이미 시작된 상자와 일치할 때 망치를 사용하세요. 상자가 이미 가득 찼을 때 숨겨진 세트에는 자석을 사용하세요. 스택의 나머지를 열 수 있는 딱 하나의 막힌 나사에만 드릴을 사용하세요. 건너뛰기 기능은 이미 파악한 어려운 배지를 위해 아껴두고, 첫 클리어 코인은 나중에 다시 와서 획득하세요.