ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
Screw Pop

Screw Pop

WebGame

zainstaluj

udostępnij

1

0

0

Bubble Haven

Bubble Haven

2048 Dopasuj Kulki

2048 Dopasuj Kulki

Ogrody: Puzzle Blokowe

Ogrody: Puzzle Blokowe

Cubinko

Cubinko

Niesamowite łączenie baniek

Niesamowite łączenie baniek

Ciemne Jasne Przełączanie

Ciemne Jasne Przełączanie

Linie do wypełnienia

Linie do wypełnienia

BombHopper

BombHopper

Factory Balls Forever

Factory Balls Forever

Historia bloku domowego

Historia bloku domowego

Zaginione Miasto - Dopasuj 3

Zaginione Miasto - Dopasuj 3

Color Mix – Łączenie galaretek

Color Mix – Łączenie galaretek

Dopasuj puzzle 3D Saga

Dopasuj puzzle 3D Saga

Uwolnij klucz

Uwolnij klucz

11-11

11-11

Opowieść z podróży dopasowana

Opowieść z podróży dopasowana

Zen Blocks

Zen Blocks

Jelly Quest Mania

Jelly Quest Mania

Water Sort – Kolekcje

Water Sort – Kolekcje

Zabawne sortowanie wody

Zabawne sortowanie wody

Odblokuj

Odblokuj

Drewniane klocki 3D

Drewniane klocki 3D

Mania kropek

Mania kropek

Dotknij klocków 3D

Dotknij klocków 3D

Tetris

Tetris

Block Blast

Block Blast

Przystanek Kolorowy Korek

Przystanek Kolorowy Korek

Dopasowywanie liczb 2048

Dopasowywanie liczb 2048

Sortowanie kolorowych bloków

Sortowanie kolorowych bloków

Kwadratowy Punki z długą rączką

Kwadratowy Punki z długą rączką

Dopasowywanie sushi

Dopasowywanie sushi

Ocean

Ocean

Zapomniany skarb 2

Zapomniany skarb 2

Czarodziej

Czarodziej

Łączenie Psów Mania

Łączenie Psów Mania

Ciekawostki o zoo

Ciekawostki o zoo

Zmieniacz rozmiaru

Zmieniacz rozmiaru

7x7 Ultimate

7x7 Ultimate

Link

Link

Inwersja 2048

Inwersja 2048

2048 Cube Merge

2048 Cube Merge

Dzikie Zachody: Dopasuj

Dzikie Zachody: Dopasuj

Cyberponiedziałek

Cyberponiedziałek

Odblokuj to

Odblokuj to

Poszukiwacz Klejnotów

Poszukiwacz Klejnotów

Dołącz do Blocks 2048

Dołącz do Blocks 2048

Przez ścianę

Przez ścianę

Wordle Toda

Wordle Toda

Klasyczne klocki puzzle

Klasyczne klocki puzzle

3D Match Puzzle Mania

3D Match Puzzle Mania

Słodka Mania Cukierków

Słodka Mania Cukierków

Dwa razy

Dwa razy

Ogród klejnotów: Historia

Ogród klejnotów: Historia

Plactions

Plactions

Duży Wysoki Mały

Duży Wysoki Mały

Papa Cherry Saga

Papa Cherry Saga

Zbierz je wszystkie

Zbierz je wszystkie

Zagadka o pomarańczy

Zagadka o pomarańczy

Świat Domino

Świat Domino

Hex FRVR

Hex FRVR

Morski pośpiech

Morski pośpiech

Saper Mania

Saper Mania

Farma dla dzieci w zoo

Farma dla dzieci w zoo

Złap świnię

Złap świnię

Szalone Łączenie Owoców

Szalone Łączenie Owoców

Górnik klejnotów

Górnik klejnotów

Doge Match

Doge Match

Mistrz liny

Mistrz liny

Krab i ryba

Krab i ryba

Lśniące klejnoty

Lśniące klejnoty

Zespół ds. kompetencji

Zespół ds. kompetencji

Wyspa Galaretek

Wyspa Galaretek

Blokowe Puzzle Farmy

Blokowe Puzzle Farmy

Kopnij przegrywa 2

Kopnij przegrywa 2

NA ZEWNĄTRZ

NA ZEWNĄTRZ

Królicze Klocki

Królicze Klocki

Stos kolorów

Stos kolorów

Cover Orange: Podróż

Cover Orange: Podróż

Połączenie zwierząt 1

Połączenie zwierząt 1

Mania klocków

Mania klocków

Cóż za spacer

Cóż za spacer

Mahjong 3D Dopasuj

Mahjong 3D Dopasuj

Kosmiczne Puzzle Obrazkowe

Kosmiczne Puzzle Obrazkowe

Szaleństwo noży

Szaleństwo noży

ArytmetykaA

ArytmetykaA

Wprowadzenie do gry

Screw Pop

O grze Screw Pop

Screw Pop to gra logiczna typu „odkręcanie” na przeglądarki mobilne i desktopowe. Kolorowe płytki są ułożone na wspólnych śrubach. Kliknij śrubę, która nie jest niczym przykryta, a wyleci ona do tacki na górze. Płytki tego samego koloru zbierają się w dwóch skrzynkach, z których każda ma trzy miejsca. Trzy elementy tego samego koloru usuwają je ze skrzynki. Jeśli obie skrzynki są zajęte innymi kolorami, nadmiarowe płytki trafiają do bufora z czterema miejscami. Wypełnienie bufora kolorem, który nie ma gdzie trafić, oznacza zapełnienie tacki. Zadaniem jest opróżnienie planszy bez zablokowania tacki.

Oprawa wizualna przypomina podarty papier na jasnym stole warsztatowym. Logo z napisem SCREW POP+ znajduje się na drewnianej tabliczce. Płytki mają kolory czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, niebieski, fioletowy, różowy, szary oraz kształty drewnianych elementów: prętów, sześciokątów, trójkątów i dysków. Łby śrub to błyszczące kropki. Trudne plansze z sześcioma lub więcej płytkami oznaczone są odznaką HARD. Na ekranie głównym widać rysunkową dłoń wkręcającą śrubokręt w zabawkową planszę. Żaden element na ekranie nie przedstawia realistycznej postaci.

Główną przyjemnością płynącą z gry jest ruch elementów. Płytka trzymana przez dwie śruby pozostaje nieruchoma. Wyciągnij jedną śrubę, a płytka zawiśnie na ostatnim sworzniu i opadnie pod wpływem grawitacji. Może ona uderzyć w sąsiada, odsłonić ukryty łeb śruby lub zakryć ten, którego wciąż potrzebujesz. Wyciągnij ostatnią śrubę, a płytka odpadnie. Nie można odkręcić łba śruby, na którym spoczywa wyżej położona płytka. Poziom 1 wskazuje rękawicą na jedną wolną śrubę.

Gra jest odpowiednia dla osób, które lubią łamigłówki wymagające odpowiedniej kolejności działań i krótkie sesje z szybkim powtarzaniem. Dostępnych jest 200 gotowych plansz. Poziom o tym samym numerze zawsze wygląda tak samo. Plansze z sześcioma lub więcej płytkami są trudne. Gra nie posiada generatora nieskończonych poziomów ani dodatkowych trybów. Monety za ukończenie poziomu pozwalają kupić ładunki magnesu, młotka i wiertarki, albo można dodać jeden ładunek poprzez obejrzenie filmu. Każde narzędzie można posiadać maksymalnie w liczbie pięciu sztuk. Nowy profil zaczyna z jednym ładunkiem każdego z nich.

Ponowna rozgrywka polega na szukaniu ściślejszej kolejności odkręcania i wydawaniu monet na odpowiednie narzędzia. Pierwsze ukończenie poziomu daje większą wypłatę niż powtórne. Możesz obejrzeć film, aby jednorazowo podwoić tę wypłatę. W razie porażki możesz spróbować ponownie, usunąć trzy najstarsze śruby z tacki po obejrzeniu filmu lub pominąć planszę po obejrzeniu filmu. Pominięcie odblokowuje kolejny numer, ale nie daje monet za ukończenie. Poziom ten nadal będzie traktowany jako nieukończony.

Jak grać w Screw Pop online?

Otwórz menu papierowe. Przycisk Play uruchamia poziom na tabliczce. Kapsuła z monetami pokazuje Twój portfel. Ustawienia pozwalają wyciszyć muzykę i efekty oraz wybrać język. Nie ma bramki serc ani strony z mapą.

W poziomie stuknij w odsłoniętą śrubę. Opuszcza ona planszę i leci do pasującego pudełka, pustego pudełka lub bufora. Pudełko z trzema pasującymi śrubami opróżnia się. Przycisk odtwarzania obok pudełek pozwala obejrzeć wideo i dodać jedno dodatkowe miejsce w buforze dla tej próby. Magnes przyciąga cały kolor, w tym ukryte śruby, prosto do tacy. Młotek prosi o stuknięcie w płytkę; płytka ta spada, a śruby, które ją trzymały, trafiają do tacy. Wiertło pozwala, aby następne stuknięcie zignorowało płytkę osłaniającą. Narzędzia nie są zwracane w przypadku wyjścia.

Wygrywasz, gdy każda śruba znajduje się poza planszą, a taca jest nadal w dozwolonym stanie. Karta wyników wypłaca 24 monety plus 6 za każdy numer poziomu oraz dodatkowe 40 za pierwsze ukończenie. Podwojenie kopiuje stos raz po obejrzeniu wideo. Przycisk Dalej otwiera kolejną planszę. Dom powraca do menu. Przegrywasz, gdy taca nie może przyjąć kolejnej śruby. Ponów restartuje tę samą planszę. Darmowe 3, raz na próbę, usuwa trzy najstarsze śruby z tacy po obejrzeniu wideo i pozwala grać dalej. Pomiń, na każdej planszy poza ostatnią, odblokowuje kolejny numer po obejrzeniu wideo i uruchamia tę planszę. Zamknięcie lub niepowodzenie wideo nie daje niczego.

Kampania składa się z 200 plansz. Poziom trudny to odznaka, a nie osobny tryb. Kupno narzędzia dodaje użycie do przyszłych prób. Przyznanie narzędzia za wideo robi to samo bez wydawania monet: magnes 90, młotek 70, wiertło 50. Wyjście z wyników, ponowienie lub powrót do menu głównego może wyświetlić reklamę pełnoekranową, maksymalnie raz na 25 sekund gry. Bez SDK gra nadal działa; przyciski wideo są nieaktywne i nie przyznają nagrody.

W pierwszej sesji podążaj za rękawicą na poziomie 1. Uwalniaj śrubę tylko wtedy, gdy pudełko lub bufor mogą przyjąć jej kolor. Nie wyciągaj ostatniej śruby z płytki, która przechyli się nad elementem, którego nadal potrzebujesz. Użyj dodatkowego miejsca w buforze, zanim zużyjesz magnes. Ponów próbę przy zablokowanej tacy, zanim użyjesz opcji Pomiń.

Późniejsze plansze polegają na pozostawieniu wolnego pudełka na kolor, który zamierzasz uwolnić, oraz na celowym wykorzystaniu grawitacji. Użyj młotka na płytce osłaniającej, gdy śruby na niej pasują do już rozpoczętego pudełka. Użyj magnesu na ukrytym trio, gdy pudełka są już zablokowane. Używaj wiertła tylko na tej jednej zablokowanej śrubie, która otwiera resztę stosu. Zachowaj Pomiń dla odznaki poziomu trudnego, którą już rozumiesz, a po monety za pierwsze ukończenie wróć później.