
asenna
jaa
1
0
0





















































































Pelin esittely
Screw Pop on ruuvipeli mobiili- ja työpöytäselaimille. Värikkäät levyt ovat pinottuina yhteisille tapeille. Napauta ruuvia, jonka päällä ei ole mitään, niin se lentää yläreunan lokeroon. Samanväriset kerääntyvät kahteen kolmipaikkaiseen laatikkoon. Kolme samanväristä tyhjentää laatikon. Jos molemmat laatikot ovat varattuja muille väreille, ylimääräiset jäävät nelipaikkaiseen puskuriin. Jos täytät puskurin värillä, jolle ei ole tilaa, lokero täyttyy. Tehtävänä on tyhjentää pelilauta jumiuttamatta lokeroa.
Ulkoasussa on revittyä paperia kirkkaalla työpöydällä. Sanamerkki lukee SCREW POP+ puulaatalla. Levyt ovat punaisia, oransseja, keltaisia, vihreitä, sinisiä, violetteja, pinkkejä, harmaita ja puunvärisiä: tankoja, kuusikulmioita, kolmioita ja kiekkoja. Ruuvinkannat ovat kiiltäviä pisteitä. Vaikeissa tasoissa, joissa on kuusi tai useampi levy, näkyy HARD-merkki. Aloitusruudussa sarjakuvakäsi ajaa ruuvimeisseliä leikkilautaan. Ruudulla ei ole realistisia ihmisiä.
Pelin ydin on liike. Kahden ruuvin kiinnittämä levy pysyy paikallaan. Irrota yksi ruuvi, niin levy roikkuu viimeisestä tapista ja painuu painovoiman vaikutuksesta. Se voi osua naapuriin, paljastaa peitetyn ruuvinkannan tai peittää kannan, jota vielä tarvitset. Irrota viimeinen ruuvi, niin levy putoaa pois. Et voi irrottaa ruuvia, jonka päällä on toinen levy. Taso 1 osoittaa käsineellä yhtä vapaata ruuvia.
Peli sopii pelaajille, jotka pitävät suoritusjärjestys-pulmista ja nopeista uudelleenyrityksistä. Tarjolla on 200 kiinteää tasoa. Sama tasonumero on aina sama pino. Tasot, joissa on vähintään kuusi levyä, ovat vaikeita. Pelissä ei ole loputonta generaattoria eikä toista pelimuotoa. Läpäisystä saaduilla kolikoilla voi ostaa magneetti-, vasara- ja poralatauksia, tai videon katsomalla voi saada yhden latauksen. Kutakin työkalua voi olla enintään viisi. Uusi profiili alkaa yhdellä kutakin.
Uudelleenpelattavuus syntyy tarkemmista irrotusjärjestyksistä ja kolikoiden käyttämisestä oikeisiin työkaluihin. Tason ensimmäinen läpäisy antaa enemmän palkintoja kuin toisto. Voit katsoa videon tuplataksesi kyseisen palkinnon kerran. Jos epäonnistut, voit yrittää uudelleen, tyhjentää kolme vanhinta lokeron ruuvia videon jälkeen tai hypätä seuraavaan tasoon videon katsomisen jälkeen. Ohitus avaa seuraavan tason numeron, mutta siitä ei saa läpäisykolikoita. Taso lasketaan yhä läpäisemättömäksi.
Avaa paperivalikko. Play aloittaa tason laatasta. Kolikkokapseli näyttää lompakkosi. Asetuksista voit vaimentaa musiikin ja tehosteet sekä valita kielen. Pelissä ei ole sydänporttia tai karttasivua.
Napauta tasossa näkyvää ruuvia. Se irtoaa laudalta ja lentää vastaavaan laatikkoon, tyhjään laatikkoon tai puskuriin. Kolmen samanlaisen ruuvin laatikko tyhjentyy. Laatikoiden vieressä oleva Play-painike näyttää videon ja lisää yhden ylimääräisen puskuripaikan kyseistä yritystä varten. Magneetti vetää yhden kokonaisen värin, mukaan lukien peitetyt ruuvit, suoraan lokeroon. Vasara pyytää sinua napauttamaan levyä; levy putoaa, ja sitä pidelleet ruuvit siirtyvät lokeroon. Pora antaa seuraavan napautuksen ohittaa peitelevyn. Työkaluja ei hyvitetä, jos poistut.
Voitat, kun jokainen ruuvi on poistettu laudalta ja lokero on edelleen sääntöjen mukainen. Tuloskortti antaa 24 kolikkoa plus 6 kolikkoa tasotason numeron mukaan, ja 40 kolikkoa lisää ensimmäisellä läpäisykerralla. Double kopioi kyseisen pinon kerran videon jälkeen. Next avaa seuraavan laudan. Home palaa valikkoon. Häviät, kun lokero ei mahdu ottamaan seuraavaa ruuvia. Retry käynnistää saman laudan uudelleen. Free 3 poistaa kerran yritystä kohden kolme vanhinta lokeron ruuvia videon jälkeen ja antaa sinun jatkaa pelaamista. Skip avaa muilla paitsi viimeisellä laudalla seuraavan numeron videon jälkeen ja aloittaa kyseisen laudan. Videon hylkääminen tai epäonnistuminen ei tuota mitään.
Peli sisältää yhden 200 tason kampanjan. Hard on merkki, ei erillinen pelitila. Työkalun ostaminen lisää käyttömäärän tuleviin yrityksiin. Videosta saatava työkalu tekee saman kuluttamatta kolikoita: magneetti 90, vasara 70, pora 50. Tuloksesta poistuminen, uudelleenyrittäminen tai kotiin palaaminen voi näyttää mainoksen, enintään kerran 25 sekunnin välein pelin aikana. Ilman SDK-tukea peli toimii silti; videopainikkeet eivät toimi, eivätkä ne anna palkintoja.
Ensimmäisellä pelikerralla seuraa käsineen ohjeita tasolla 1. Vapauta ruuvi vain, kun laatikko tai puskuri voi ottaa sen värin vastaan. Älä irrota viimeistä tappia levystä, joka heilahtaa sellaisen pään yli, jota tarvitset vielä. Käytä ylimääräinen puskuripaikka ennen kuin käytät magneettia. Yritä uudelleen jumittunutta lokeroa ennen kuin ohitat tason.
Myöhemmillä tasoilla on kyse avoimen laatikon jättämisestä väriä varten, jonka olet vapauttamassa, sekä painovoiman tarkoituksellisesta hyödyntämisestä. Käytä vasaraa peitelevyyn, kun sen päällä olevat ruuvit vastaavat jo aloitettua laatikkoa. Käytä magneettia peitettyyn kolmikkoon, kun laatikot ovat jo lukittuja. Käytä poraa vain siihen yhteen tukossa olevaan ruuviin, joka avaa lopun pinosta. Säästä ohitus (skip) vaikealle tasolle, jonka ymmärrät jo, ja palaa myöhemmin hakemaan ensimmäisen läpäisyn kolikot.