Valmistaudu kompastelemaan, haparointiin ja nauramaan tiesi maaliin What a walk! -pelissä. Tämä ei ole tavallinen kävelyretki puistossa; se on hilpeä, horjuva seikkailu, joka koettelee koordinaatiokykyäsi ja nauruhermojasi. Jos etsit ilmaisia nettipelejä, jotka tarjoavat puhdasta ja aitoa hauskanpitoa, tämä omaperäinen peli on ehdottomasti pelattava. Valmistaudu ohjaamaan hahmoasi läpi sarjan yhä järjettömämpiä haasteita ja hallitse kömpelön askeleen taito. Se on täydellinen valinta, kun tarvitset helppoja pelejä, jotka kirkastavat päiväsi välittömästi. Sukella maailmaan, jossa jokainen askel on voitto ja jokainen kaatuminen syy nauraa. Valloitatko horjunnan vai päädytkö kasaksi maahan? On vain yksi tapa ottaa selvää – ala kävellä!
- Koukuttava pelattavuus: Helppo oppia, mutta vaikea hallita, tarjoaa loputtomasti viihdettä.
- Hilpeä fysiikka: Koe ennakoimattomien ja koomisten horjuvien liikkeiden riemu.
- Kiinnostavat haasteet: Navigoi tasojen läpi, jotka testaavat ajoitustasi ja taitojasi.
- Välitön tyydytys: Hyppää suoraan toimintaan ja ala nauraa heti.
Peliohjeet:
- Sääntö 1: Päätavoitteena on kävellä mahdollisimman pitkälle sinkoamalla hahmosi jalat aukkojen yli.
- Sääntö 2: Sinun on arvioitava huolellisesti jokaisen aukon ylittämiseen tarvittava etäisyys ja kulma.
- Sääntö 3: Vältä veteen putoamista, sillä se tarkoittaa pelin loppumista.
- Sääntö 4: Saavuta lipuilla merkityt tarkistuspisteet tallentaaksesi edistymisesi ja syntyäksesi uudelleen niihin, jos epäonnistut.
- Sääntö 5: Yritä rikkoa ennätyksesi etenemällä yhä haastavampien tasojen läpi.
Ohjaimet:
- Toiminto: Napsauta ja pidä hiiren painiketta pohjassa tai napauta ja pidä näyttöä painettuna aloittaaksesi laukaisun.
- Toiminto: Vedä kursoria tai sormea taaksepäin säätääksesi laukaisun voimaa ja suuntaa.
- Toiminto: Vapauta hiiren painike tai nosta sormi laukaistaksesi jalan eteenpäin.
What a walk -samankaltaisia pelejä
Jos pidät tästä pelistä, saatat pitää myös näistä peleistä, joissa on samankaltainen pelattavuus.
- My Arcade Center 2
- flappy Pig
- Jousiammunnan mestari - Jousi ja nuoli
UKK:
- K: Miten hallitsen askelten etäisyyttä?
Voit hallita etäisyyttä vetämällä taaksepäin enemmän ennen vapauttamista. Pidempi veto johtaa pidempään askeleeseen.
- K: Mitä tapahtuu, jos epäonnistun hypyssä?
Jos epäonnistut hypyssä ja putoat veteen, häviät pelin ja joudut aloittamaan alusta tai viimeisimmästä saavuttamastasi tarkistuspisteestä.
- K: Onko pelissä lisävoimia tai erikoiskykyjä?
Ei, "What a walk" perustuu puhtaasti taitoon ja ajoitukseen. Pelissä ei ole lisävoimia tai erikoiskykyjä auttamaan etenemisessä.