
o'rnatish
ulashish
3
1
0





















































































O'yin haqida
wordle toda – bu mobil va ish stoli brauzerlari uchun besh harfli so'zni topish jumboqidir. Har bir bosqichda bitta kundalik inglizcha so'z yashiringan. Uni topish uchun sizda oltita urinish bor. Har bir taxmindan so'ng, o'yin taxtasi ranglar bilan javob beradi: firuza rangi harf o'z joyida ekanligini, kehribar (sariq-jigarrang) rangi harf so'zda borligini, lekin boshqa joyda joylashganligini, shifer rangi esa harf so'zda umuman yo'qligini bildiradi. Vazifa tez yozish emas. Bu ishoralarni o'qish, mumkin bo'lgan so'zlar doirasini qisqartirish va yaxshiroq taxmin qilishdir.
O'yin muhiti sokin va yorqin. Osmon rangidan yalpiz rangigacha bo'lgan gradient qalin qirrali tugmalar, oq rangli belgi medallari va beshga olti o'lchamli katakli taxta ortida joylashgan. Palitra odatiy yashil-sariq-kulrang o'rniga firuza, kehribar va shifer ranglarida qoladi, shuning uchun o'yin gazeta qirqimiga emas, balki oddiy arkada so'z o'yiniga o'xshaydi. Mayin katak burilishlari, qisqa g'alaba signali va ixtiyoriy tovushli ishoralar ekranni shovqinli qilmasdan har bir natijani ko'rsatib boradi. Yuqori kontrast rejimi firuza va kehribar ranglarini ko'k va to'q sariq ranglar bilan almashtiradi hamda har bir rangli katakka to'liq yoki ichi bo'sh burchak belgisi qo'shadi, shuning uchun rang natijani o'qishning yagona yo'li emas.
Asosiy zavq keyingi mantiqiy xulosada. Yaxshi boshlang'ich so'z unlilar va keng tarqalgan undoshlarni ochib beradi. Ekrandagi klaviatura o'zi erishgan eng yaxshi rangni saqlab qoladi, shuning uchun siz qaysi harflar o'z joyida, qaysilari boshqa joyda va qaysilari chiqarib tashlanganini bir qarashda ko'rishingiz mumkin. Takrorlanuvchi harflar aniq hisoblanadi: harf faqat javobda necha marta uchrasa, shuncha marta yonadi. Qiyin rejim har bir tasdiqlangan ishoradan qayta foydalanishni talab qiladi, bu esa oddiy kundalik o'yinni yanada qattiqroq mantiqiy jumboqqa aylantiradi. Taymer yoki harakatlanuvchi nishon yo'q. Siz fikrlash sur'atida o'ynaysiz.
Bu so'z o'yinlari, kundalik kirishlar va qisqa jumboq mashqlarini yoqtiradigan o'yinchilar uchun mos keladi. Agar siz besh harfli umumiy inglizcha so'zlarni bilsangiz, darhol boshlashingiz mumkin. Birinchi marta kirganda yordam, ranglar afsonasi va bir qatorli ko'rsatma mavjud, shuning uchun qoidalarni tushunish taxminan bir daqiqa vaqt oladi. Qiyinchilik yashirin tizimlardan emas, balki lug'at boyligi va qiyin rejimdan kelib chiqadi.
O'yinning qayta o'ynalish qiymati ikki tsikldan kelib chiqadi. Kundalik rejim hammaga bir xil jumboqni taqdim etadi, u raqamlanadi va mahalliy vaqt bilan yarim tunda yangilanadi, shuningdek, agar siz uni yechsangiz, g'alabalar ketma-ketligini kuzatib boradi. Cheksiz rejim esa sizga qachon kerak bo'lsa, yangi so'z taqdim etadi va uning o'z o'ynalgan va g'alaba qozonilgan hisobi mavjud, shuning uchun uzoq sessiya kundalik rekordni sun'iy ravishda oshira olmaydi. Statistika g'alaba qozonish foizini, joriy seriyani, eng yaxshi seriyani, kundalik yechimlar uchun taxminlar taqsimoti jadvalini, kechagi so'zni va qancha ishoradan foydalanganingizni saqlaydi. O'yin davomidagi taraqqiyot saqlanib qoladi, shuning uchun sahifani yangilash yoki yopiq oynani qayta ochish xuddi shu taxtani qaytaradi. Siz tugallangan kundalik natijani oddiy matn ko'rinishida so'zni oshkor qilmasdan bo'lishish uchun emodji panjarasini nusxalashingiz mumkin.
Asosiy ekranni oching va rejimni tanlang. "Daily" (Kunlik) — bugungi kun uchun maxsus topishmoq bo‘lib, u o‘z tartib raqami va yarim tungacha qolgan vaqt hisoblagichi bilan ko‘rsatiladi. "Endless" (Cheksiz) — yangi so‘zlarning cheksiz navbati. O‘yinni boshlashdan oldin "Hard mode" (Murakkab rejim), "High contrast" (Yuqori kontrast), "Sound" (Tovush) yoki "Music" (Musiqa) funksiyalarini yoqishingiz mumkin. "Hard mode" va kontrast sozlamalari yangi o‘yin maydoniga taalluqli; allaqachon boshlangan raund o‘zining dastlabki qoidalarini saqlab qoladi. Tovush effektlari sukut bo‘yicha yoqilgan bo‘ladi. Musiqa sukut bo‘yicha o‘chirilgan va u faqat birinchi bosishdan keyin ishga tushadi.
Raund davomida siz olti qatorli maydon va harfli klaviaturani ko‘rasiz. Ekrandagi tugmalar yoki apparat klaviaturasi yordamida beshta harfni tering, so‘ngra "Enter" tugmasini bosing. "Backspace" oxirgi harfni o‘chiradi. Har bir taxmin haqiqiy besh harfli so‘z bo‘lishi kerak. Uydirma harflar ketma-ketligi yoki lug‘at qabul qilmaydigan so‘z rad etiladi, qator qaltiraydi va siz o‘sha urinishni saqlab qolasiz. To‘g‘ri taxmin qilingandan so‘ng, har bir katak och yashil (teal), sariq (amber) yoki kulrang (slate) rangga kiradi. Klaviaturadagi mos tugma ham xuddi shu rangga o‘tadi va keyinchalik yomonroq rangga tushmaydi. Agar biror harf taxminingizda ikki marta qatnashsa-yu, lekin javobda faqat bir marta uchrasa, faqat bitta katak rangli belgi oladi.
Yashirin so‘zni oltita qatorning istalgan biriga joylashtirsangiz, g‘alaba qozonasiz. Natijalar kartasi pastdan ko‘tarilib chiqadi, so‘zni ko‘rsatadi va tugallangan o‘yin maydonini ortda qoldiradi. "Daily"dagi g‘alabalar, jumladan, qo‘shimcha qatorda topilgan yechim ham taxminlar taqsimoti jadvalini to‘ldiradi va kunlik seriyani davom ettiradi. "Endless"dagi g‘alabalar alohida cheksiz hisob daftariga qo‘shiladi. Natijani emodzi panjarasi sifatida nusxalashingiz, keyingi cheksiz so‘zga o‘tishingiz yoki menyuga qaytishingiz mumkin.
Agar oltita urinish tugab, so‘z hali ham yashirin bo‘lsa, siz yutqazasiz. Birinchi mag‘lubiyat oxirgi so‘z emas: natijalar kartasi qisqa reklama ko‘rilgandan so‘ng bitta qo‘shimcha urinish taklif qilishi mumkin. Uni qabul qilsangiz, maydon yana bitta qatorga kengayadi; o‘sha qatorda topilgan yechim g‘alaba deb hisoblanadi. Uni rad etsangiz yoki kartadan chiqib ketsangiz, raund mag‘lubiyat sifatida qayd etiladi. "Daily"dagi mag‘lubiyatlar seriyani uzadi. Javob kartada ko‘rsatiladi, shuning uchun chiqib ketish — bu tanlov, to‘siq emas.
Ballar tizimi, tangalar hamyoni yoki kombinatsiyalar hisoblagichi yo‘q. Unumdorlik — bu taxminlar soni bo‘lib, u yechim topilganda N/6 va topilmaganda X/6 ko‘rinishida yoziladi. "Daily" statistikasi o‘ynalgan o‘yinlar soni, g‘alaba darajasi, joriy seriya, eng yaxshi seriya va bir-oltita urinishda nechta so‘z topganingizni, shuningdek, qo‘shimcha qator slotini saqlaydi. "Endless" faqat nechta raund o‘ynaganingiz va nechta g‘alaba qozonganingizni saqlaydi. Ishlatilgan ishoralar (hints) o‘yin davomida hisoblab boriladi.
"Daily" va "Endless" bir xil o‘yin maydoni, klaviatura va rang qoidalariga ega. "Daily" — mahalliy kun uchun umumiy bitta so‘z, u seriyani davom ettiradi va ishora uchun har doim reklama ko‘rishni talab qiladi. "Endless" xohlagan vaqtingizda yangi saralangan javobni beradi, bitta bepul harf ishorasini taqdim etadi, keyingi ishoralar uchun esa reklama talab qiladi. Har beshinchi "Endless" raundi tugagandan so‘ng oraliq reklama chiqishi mumkin. Raund o‘rtasida chiqib ketish har ikkala rejimni ham bekor qilmaydi: xuddi shu rejimni qayta ochganingizda joriy panjara, ishoralar va "hard mode" bayrog‘i qaytadi.
Yordamchilar cheklangan va tushunarli. Ishora so‘zda mavjud bo‘lgan bir harfni nomlaydi va uning o‘rnini hech qachon ko‘rsatmaydi. Maslahat faqat biror narsa haqiqatda ochilgandan so‘ng maydon ostidagi yo‘lakda ko‘rinadi. "Daily" ishoralari har doim reklama evaziga beriladi. "Endless" bitta bepul ishorani o‘z ichiga oladi, keyingi ishoralar reklama evaziga bo‘ladi. Qo‘shimcha urinish taklifi faqat birinchi mag‘lubiyatdan so‘ng, har raundda bir marta paydo bo‘ladi. Reklamani rad etish yoki ko‘rmaslik hech narsa bermaydi. Do‘kon, kiritilgan taxminni bekor qilish yoki so‘zni bepul ochib beradigan o‘tkazib yuborish (skip) funksiyasi mavjud emas.
Birinchi seans uchun "How to play" (Qanday o‘ynash kerak) bo‘limini oching va uchta rang misolini o‘qing. "Daily" yoki "Endless"ni unli va tez-tez uchraydigan undosh harflarni aralashtirib beradigan umumiy so‘z bilan boshlang. Klaviaturani maydonchalik diqqat bilan kuzating: och yashil (teal) tugmalarni qayta ishlatish xavfsiz, sariq (amber) tugmalarning o‘rni almashishi kerak, kulrang (slate) tugmalarni esa keyingi taxminda ishlatmaslik kerak. Agar bir harf taxminingizda ikki marta chiqsa-yu, faqat bitta katak ranglansa, javobda bu harf ikki marta bor deb o‘ylamang. Agar och yashil va sariq ranglarni ajratish qiyin bo‘lsa, "High contrast"ni yoqib qo‘ying. "Endless"dagi bepul ishorani faqat ikkita yoki uchta taxmin imkoniyatlarni kamaytirgandan so‘ng foydalaning.
Murakkab o‘yin — bu kamroq urinish va uzoqroq kunlik seriya degani. "Hard mode"ni yoqing, shunda har bir keyingi taxmin qulflangan pozitsiyalarni qayta ishlatishi va ochilgan har bir harfni ko‘rsatilganidan kam bo‘lmagan miqdorda o‘z ichiga olishi kerak. "Daily"da oltinchi qatorgacha yetib bormay, uch yoki to‘rt urinishda yakunlashga harakat qiling. "Endless"ni kunlik faylni to‘ldirish usuli sifatida emas, balki ertangi so‘z uchun mashg‘ulot deb biling. Natijani javoblarni emas, panjaralarni solishtirmoqchi bo‘lganingizda nusxalang. Yangi "Daily" raqami uchun yarim tundan keyin qaytib keling; yarim tunda ochiq qolgan yorliq menyuga qaytganingizda yangi holatni yuklab oladi.