
o'rnatish
ulashish
1
0
0





















































































O'yin haqida
Screw Pop — mobil va ish stoli brauzerlari uchun mo‘ljallangan vintlarni yechish boshqotirmasi. Rangli plastinalar umumiy mixlarga taxlangan. Ustki qismi yopilmagan vintga bosing, shunda u yuqoridagi patnisga uchib tushadi. Bir xil rangdagilar ikkita uchta uyali qutiga yig‘iladi. Bir xil rangdagi uchtasi o‘sha qutini bo‘shatadi. Agar ikkala quti ham boshqa ranglar bilan band bo‘lsa, ortiqchalari to‘rtta uyali buferga joylashadi. Buferni joyi yo‘q rang bilan to‘ldirsangiz, patnis to‘lib qoladi. Vazifa — patnisni tiqib qo‘ymasdan taxtani bo‘shatish.
Dizayn yorqin ish stolida yirtilgan qog‘oz ko‘rinishida. Wordmark (yozuv) yog‘och taxtachada SCREW POP+ deb yozilgan. Plastinalar qizil, to‘q sariq, sariq, yashil, ko‘k, binafsha, pushti, kulrang ranglarda va yog‘och shakllarda: barlar, oltiburchaklar, uchburchaklar va disklar ko‘rinishida. Vint boshlari yaltiroq nuqtalardan iborat. Olti yoki undan ortiq plastinali qiyin taxtalar HARD nishoni bilan belgilanadi. Bosh ekran — o‘yinchoq taxtaga buragich (drayver) haydayotgan multfilm qo‘li. Ekrandagi hech narsa real odam emas.
Asosiy zavq — bu harakat. Ikkita vint bilan ushlab turilgan plastina qimirlamaydi. Bitta vintni tortib olsangiz, plastina oxirgi mixdan osilib qoladi va tortishish kuchi ta’sirida pastga tushadi. U qo‘shnisiga tegib ketishi, yashirin vint boshini ochishi yoki sizga kerak bo‘lgan vint boshini yopib qo‘yishi mumkin. Oxirgi vintni tortib olsangiz, plastina tushib ketadi. Ustida boshqa plastina yotgan vintni yechib bo‘lmaydi. 1-darajada qo‘lqop bitta bo‘sh vintni ko‘rsatib turadi.
Bu amal qilish tartibi (order-of-operations) boshqotirmalarini va tezkor qayta urinishlarni yoqtiradigan o‘yinchilar uchun mos. 200 ta tayyor taxta mavjud. Bir xil daraja raqami har doim bir xil tartibni bildiradi. Olti yoki undan ortiq plastinali taxtalar qiyin hisoblanadi. Cheksiz generator yoki ikkinchi rejim yo‘q. Darajani yakunlashdan olingan tangalar magnit, bolg‘a va burg‘u (drel) zaryadlarini sotib olish uchun ishlatiladi, yoki video tomosha qilib bitta zaryad qo‘shib olish mumkin. Har bir vosita beshtagacha cheklangan. Yangi profil har biridan bittadan bilan boshlanadi.
Qayta o‘ynash imkoniyati yanada murakkab yechish tartiblari va tangalarni to‘g‘ri vositaga sarflash bilan bog‘liq. Darajani birinchi marta yakunlash takroriy o‘yindan ko‘ra ko‘proq tanga beradi. Bir marta to‘lovni ikki barobarga oshirish uchun video tomosha qilishingiz mumkin. Yutqazsangiz, qayta urinib ko‘rishingiz, video tomosha qilgandan so‘ng patnisdagi eng eski uchta vintni olib tashlashingiz yoki video ko‘rib keyingi taxtaga o‘tib ketishingiz mumkin. O‘tkazib yuborish keyingi raqamni ochadi, lekin yakunlash tangalarini bermaydi. Bu daraja hali ham yakunlanmagan hisoblanadi.
Qog‘oz menyusini oching. O‘ynash tugmasi darajani taxtadagidek boshlaydi. Tangalar kapsulasi hamyoningizni ko‘rsatadi. Sozlamalar musiqa va effektlarni o‘chirib qo‘yish hamda tilni tanlash imkonini beradi. Yurak shaklidagi to‘siq va xarita sahifasi mavjud emas.
Darajada, ochiq turgan vintni bosing. U taxtadan chiqib, mos keladigan qutiga, bo‘sh qutiga yoki buferga uchib ketadi. Uchta mos keladigan vintli quti bo‘shatiladi. Qutilar yonidagi o‘ynash tugmasi video tomosha qilib, o‘sha urinish uchun bitta qo‘shimcha bufer uyasini qo‘shadi. Magnit bitta butun rangni, shu jumladan ko‘milgan vintlarni ham to‘g‘ridan-to‘g‘ri patnisga tortib oladi. Bolg‘a sizdan plastinkani bosishni so‘raydi; o‘sha plastinka tushib ketadi va uni ushlab turgan vintlar patnisga tushadi. Drel keyingi bosishda qoplovchi plastinkani e'tiborsiz qoldirishga imkon beradi. Agar chiqib ketsangiz, vositalar uchun to‘lov qaytarilmaydi.
Barcha vintlar taxtadan olib tashlanganda va patnis hali ham qoidaga muvofiq bo‘lsa, siz yutib olasiz. Natijalar kartasi 24 tanga va har bir daraja raqami uchun 6 tanga, birinchi marta yutib olinganda esa qo‘shimcha 40 tanga to‘laydi. “Ikki barobar” tugmasi video tomoshadan so‘ng o‘sha jamlanmani bir marta ko‘paytiradi. “Keyingi” tugmasi navbatdagi taxtani ochadi. “Bosh sahifa” menyuga qaytaradi. Agar patnis keyingi vintni sig‘dira olmasa, siz yutqazasiz. “Qayta urinish” bir xil taxtani qaytadan boshlaydi. “Bepul 3” (har bir urinishda bir marta) video tomoshadan so‘ng patnisdagi eng eski uchta vintni olib tashlaydi va o‘ynashda davom etishingizga imkon beradi. “O‘tkazib yuborish” (oxirgisidan tashqari har qanday taxtada) video tomoshadan so‘ng keyingi raqamni ochadi va o‘sha taxtani boshlaydi. Videoni bekor qilish yoki uni oxirigacha ko‘rmaslik hech qanday mukofot bermaydi.
200 ta taxtadan iborat bitta kampaniya mavjud. “Qiyin” — bu nishon, alohida rejim emas. Vositani sotib olish kelajakdagi urinishlarga zaryad qo‘shadi. Video orqali olingan vosita tanga sarflamasdan xuddi shunday ishni bajaradi: magnit 90, bolg‘a 70, drel 50. Natijani yopish, qayta urinish yoki bosh sahifaga qaytish o‘yinda har 25 soniyada ko‘pi bilan bir marta reklama ko‘rsatishi mumkin. SDK bo‘lmasa ham o‘yin ishlaydi; video tugmalari ishlamay qoladi va mukofot bermaydi.
Birinchi seans uchun 1-darajadagi qo‘lqop ko‘rsatmalariga amal qiling. Vintni faqat quti yoki bufer uning rangini qabul qila olganda bo‘shating. Sizga hali kerak bo‘lgan bosh qism ustiga o‘giriladigan plastinkadagi oxirgi mixni sug‘urib olmang. Magnit sarflashdan oldin qo‘shimcha bufer uyasidan foydalaning. O‘tkazib yuborishdan oldin tiqilib qolgan patnisni qayta ishga tushiring.
Keyingi taxtalar siz bo‘shatmoqchi bo‘lgan rang uchun ochiq quti qoldirish va tortish kuchidan maqsadli foydalanish haqida. Agar plastinkadagi vintlar allaqachon boshlangan qutiga mos kelsa, qoplovchi plastinkani bolg‘a bilan uring. Qutilar allaqachon qulflangan bo‘lsa, ko‘milgan uchlikni magnit bilan torting. Drel bilan faqat butun ustunni ochadigan bitta to‘siq vintni teshing. “O‘tkazib yuborish”ni siz allaqachon tushunib yetgan qiyin nishon uchun saqlang va birinchi marta yutib olish tangalari uchun keyinroq qaytib keling.