
встановити
поділитися
3
1
0





















































































Опис гри
wordle toda — це гра-головоломка на вгадування п'ятибуквених слів для мобільних та настільних браузерів. У кожному раунді загадано одне повсякденне англійське слово. У вас є шість спроб, щоб його відгадати. Після кожної спроби ігрове поле підказує кольором: бірюзовий означає, що літера на своєму місці, бурштиновий — що вона є в слові, але стоїть в іншому місці, а грифельний — що її в слові взагалі немає. Завдання полягає не в швидкості друку. Потрібно читати ці підказки, звужувати коло можливих слів і робити кращу здогадку.
Атмосфера гри спокійна та світла. Градієнт від небесно-блакитного до м'ятного розташований за масивними скошеними кнопками, білими значками-медальйонами та полем із клітинок розміром п'ять на шість. Палітра складається з бірюзового, бурштинового та грифельного кольорів замість звичних зеленого, жовтого та сірого, тому гра виглядає як невимушена аркадна словесна гра, а не як газетна вирізка. М'які перевороти плиток, короткий вибух радості при перемозі та додаткові звукові сигнали супроводжують кожен крок, не перетворюючи екран на шум. Режим високої контрастності замінює бірюзовий та бурштиновий на синій та помаранчевий і додає суцільну або контурну позначку в кутку кожної кольорової плитки, тому колір ніколи не є єдиним способом прочитати результат.
Головне задоволення полягає в наступному логічному висновку. Хороший початок дозволяє висвітлити голосні та поширені приголосні. Екранна клавіатура зберігає найкращий колір, який вона отримала, тому ви можете одразу побачити, які літери зафіксовані, де вони знаходяться або відкинуті. Повторювані літери враховуються чесно: літера підсвічується лише стільки разів, скільки вона з'являється у відповіді. Складний режим вимагає використовувати кожну підтверджену підказку, що перетворює звичайну щоденну гру на більш сувору логічну головоломку. Тут немає таймера чи рухомої цілі. Ви граєте у темпі свого мислення.
Вона підходить гравцям, які люблять словесні ігри, щоденні перевірки та короткі сеанси головоломок. Якщо ви знаєте поширені п'ятибуквені англійські слова, можете починати негайно. Допомога для новачків, легенда кольорів та короткий підказчик з'являються під час першого візиту, тому правила можна зрозуміти приблизно за хвилину. Складність зростає залежно від словникового запасу та вибору режиму, а не від прихованих систем.
Можливість повторного проходження забезпечується двома циклами. «Daily» (Щоденний) пропонує всім однакову головоломку, пронумеровану та оновлювану опівночі за місцевим часом, і відстежує серію перемог, якщо ви її розв'яжете. «Endless» (Нескінченний) пропонує нове слово, коли ви захочете ще один раунд, з власним підрахунком зіграних ігор та перемог, тому тривала сесія не вплине на щоденний рекорд. Статистика зберігає відсоток перемог, поточну серію, найкращу серію, гістограму розподілу спроб для щоденних рішень, вчорашнє слово та кількість використаних підказок. Прогрес під час раунду зберігається, тому оновлення сторінки або закрита вкладка повертають те саме поле. Ви можете скопіювати сітку емодзі-результату, щоб поділитися завершеним щоденним раундом, не видаючи слово у звичайному тексті.
Відкрийте головний екран і виберіть режим. «Daily» (Щоденний) — це основна головоломка дня, яка відображається з номером і таймером зворотного відліку до опівночі. «Endless» (Нескінченний) — це необмежена черга нових слів. Перед початком ви можете ввімкнути «Hard mode» (Складний режим), «High contrast» (Висока контрастність), «Sound» (Звук) або «Music» (Музика). Складний режим і налаштування контрастності застосовуються до нового ігрового поля; раунд, що вже триває, зберігає правила, з якими він розпочався. Звукові ефекти ввімкнені за замовчуванням. Музика вимкнена за замовчуванням і починає грати лише після першого натискання.
У раунді ви бачите поле з шести рядків і літерну клавіатуру. Введіть п’ять літер за допомогою екранних клавіш або апаратної клавіатури, а потім натисніть Enter. Backspace видаляє останню літеру. Кожна спроба має бути справжнім п’ятилітерним словом. Вигадана комбінація літер або слово, якого немає в словнику, буде відхилено, рядок затремтить, і ви залишитеся з цією спробою. Після правильного введення кожна плитка стає бірюзовою, бурштиновою або грифельною. Відповідна клавіша на клавіатурі оновлюється до того самого кольору і ніколи не змінюється на гірший. Якщо літера зустрічається у вашому варіанті двічі, а у відповіді лише один раз, лише одна плитка отримає кольоровий маркер.
Ви виграєте, якщо вгадаєте приховане слово в будь-якому з шести рядків. Картка результатів піднімається знизу, показує слово і залишає завершене ігрове поле видимим позаду. Перемоги в щоденному режимі, включно з розгадуванням на бонусній додатковій спробі, заповнюють діаграму розподілу спроб і продовжують щоденну серію. Перемоги в нескінченному режимі додаються до окремого списку досягнень. Ви можете скопіювати результат у вигляді сітки емодзі, розпочати наступне нескінченне слово або повернутися до меню.
Ви програєте, якщо використали шість спроб, а слово досі приховане. Перша поразка — це не кінець: картка результатів може запропонувати одну додаткову спробу після короткої реклами з винагородою. Скористайтеся нею, і поле збільшиться на один рядок; розгадка в цьому рядку зараховується як перемога. Якщо ви відхилите її або закриєте картку, раунд буде записано як поразку. Поразки в щоденному режимі переривають серію. Відповідь відображається на картці, тому вихід — це ваше рішення, а не перешкода.
Тут немає балів, гаманця з монетами чи лічильника комбо. Продуктивність оцінюється кількістю спроб, що записується як N/6, якщо ви вгадали, і X/6, якщо ні. Щоденна статистика зберігає кількість зіграних ігор, відсоток перемог, поточну серію, найкращу серію, частоту розгадування з першої по шосту спробу, а також використання додаткового рядка. Нескінченний режим зберігає лише кількість зіграних і виграних раундів. Використані підказки підраховуються протягом усієї гри.
Щоденний та нескінченний режими використовують одне й те саме поле, клавіатуру та правила кольорів. Щоденний режим — це одне спільне слово на добу, воно зберігає серію, і за підказку завжди потрібно переглянути рекламу. Нескінченний режим надає нове випадкове слово, коли забажаєте, дає одну безкоштовну підказку, а для наступних підказок вимагає перегляд реклами. Реклама може з’являтися після кожного п’ятого завершеного раунду в нескінченному режимі. Вихід під час раунду не скасовує прогрес в жодному з режимів: поточна сітка, підказки та налаштування складного режиму повернуться, коли ви знову відкриєте той самий режим.
Підказки обмежені та зрозумілі. Підказка називає одну літеру, яка є у слові, але ніколи не вказує її місце. Порада з’являється на смужці під полем лише після того, як щось уже було викрито. Щоденні підказки завжди потребують перегляду реклами. Нескінченний режим включає одну безкоштовну підказку, наступні — за рекламу. Пропозиція додаткової спроби з’являється лише після першої поразки, один раз за раунд. Відмова від реклами або її недогляд нічого не дають. Тут немає магазину, скасування відправленої спроби чи пропуску, який відкриває слово безкоштовно.
Для першого сеансу відкрийте «How to play» (Як грати) і прочитайте три приклади з кольорами. Почніть щоденний або нескінченний режим зі звичайного слова, що містить голосні та часті приголосні. Слідкуйте за клавіатурою так само пильно, як і за полем: бірюзові клавіші безпечно використовувати знову, бурштинові клавіші потрібно перемістити, грифельні клавіші не слід використовувати в наступній спробі. Якщо літера з’являється двічі у вашій спробі, а підсвічується лише одна плитка, не припускайте, що відповідь містить її двічі. Тримайте «High contrast» (Висока контрастність) увімкненим, якщо важко розрізнити бірюзовий і бурштиновий кольори. Використовуйте безкоштовну підказку в нескінченному режимі лише після двох-трьох спроб, коли коло варіантів звузилося.
Просунута гра — це менша кількість спроб і довша щоденна серія. Увімкніть «Hard mode» (Складний режим), щоб кожна наступна спроба повинна була повторно використовувати зафіксовані позиції та включати кожну відкриту літеру принаймні стільки разів, скільки вона була показана. Прагніть вгадати щоденне слово за три або чотири спроби, а не просто закінчити до шостого рядка. Ставтеся до нескінченного режиму як до практики перед завтрашнім словом, а не як до способу «набити» статистику. Копіюйте результат, коли хочете порівняти сітки, а не відповіді. Повертайтеся після опівночі за новим щоденним номером; вкладка, залишена відкритою на ніч, оновиться до нового завдання, коли ви повернетеся в меню.