
встановити
поділитися
1
0
0





















































































Опис гри
Screw Pop — це головоломка з відкручуванням гвинтів для мобільних і настільних браузерів. Кольорові пластини накладаються одна на одну на спільних штифтах. Торкніться гвинта, який нічим не перекритий, і він полетить у лоток зверху. Однакові кольори збираються у два слоти по три місця. Три предмети одного кольору очищають такий слот. Якщо обидва слоти зайняті іншими кольорами, зайві елементи потрапляють у буфер на чотири місця. Заповніть буфер кольором, якому нікуди діватися, і лоток буде переповнений. Ваше завдання — очистити ігрове поле, не заблокувавши лоток.
Візуальний стиль нагадує рваний папір на яскравому верстаку. Логотип SCREW POP+ розміщений на дерев'яній табличці. Пластини бувають червоного, помаранчевого, жовтого, зеленого, синього, фіолетового, рожевого, сірого кольорів, а також мають дерев'яні форми: бруски, шестикутники, трикутники та диски. Головки гвинтів — це блискучі крапки. На складних рівнях із шістьма або більше пластинами з’являється значок HARD. На головному екрані зображена мультяшна рука, що вкручує викрутку в ігрове поле-іграшку. На екрані немає реалістичних людей.
Основне задоволення полягає в динаміці. Пластина, закріплена двома гвинтами, залишається нерухомою. Витягніть один гвинт, і пластина повисне на останньому штифті, опускаючись під дією гравітації. Вона може вдаритися об сусідню, відкрити приховану головку гвинта або закрити ту, яка вам ще потрібна. Витягніть останній гвинт, і пластина впаде. Ви не можете відкрутити головку, на якій лежить верхня пластина. На 1-му рівні рукавичка вказує на один вільний гвинт.
Гра підійде гравцям, які люблять головоломки на послідовність дій та швидкі повторні спроби. У грі 200 фіксованих рівнів. Один і той самий номер рівня щоразу має однакове розташування пластин. Рівні з шістьма або більше пластинами є складними. Тут немає нескінченної генерації та додаткових режимів. Монети, отримані за проходження, дозволяють купувати заряди магніту, молотка та дриля; також можна отримати один заряд за перегляд відео. Кожен інструмент обмежений п'ятьма зарядами. Новий профіль починається з одного заряду кожного інструменту.
Реіграбельність забезпечується пошуком більш оптимальних послідовностей відкручування та витрачанням монет на потрібні інструменти. Перше проходження рівня приносить більше монет, ніж повторне. Ви можете один раз подивитися відео, щоб подвоїти винагороду. У разі програшу можна спробувати ще раз, очистити три найстаріші гвинти в лотку після перегляду відео або пропустити рівень після відео. Пропуск розблоковує наступний номер, але не приносить монет за проходження. Рівень при цьому вважається непройденим.
Відкрийте меню паперу. «Грати» запускає рівень на табличці. Капсула з монетами показує ваш гаманець. Налаштування дозволяють вимкнути музику та звукові ефекти, а також вибрати мову. Тут немає «воріт серця» та сторінки з картою.
На рівні натисніть на відкритий гвинт. Він залишає дошку і летить у відповідну коробку, порожню коробку або буфер. Коробка з трьома однаковими гвинтами звільняється. Кнопка відтворення поруч із коробками дозволяє переглянути відео та додати один додатковий слот буфера для цієї спроби. Магніт витягує весь колір, включаючи закриті гвинти, прямо в лоток. Молоток просить вас натиснути на пластину; ця пластина падає, а гвинти, що тримали її, потрапляють у лоток. Дриль дозволяє наступному натисканню ігнорувати прикриваючу пластину. Інструменти не повертаються, якщо ви виходите.
Ви виграєте, коли всі гвинти зняті з дошки, а лоток залишається в межах правил. Картка результатів дає 24 монети плюс 6 за номер рівня та ще 40 за перше проходження. Кнопка «Подвоїти» дублює цю купу після перегляду відео. «Далі» відкриває наступну дошку. «Додому» повертає в меню. Ви програєте, коли лоток не може прийняти наступний гвинт. «Повторити» перезапускає ту саму дошку. «Безкоштовно 3», один раз за спробу, видаляє три найстаріші гвинти з лотка після перегляду відео і дозволяє продовжити гру. «Пропустити», на будь-якій дошці, крім останньої, відкриває наступний номер після відео і запускає цю дошку. Відхилення або невдача при перегляді відео не дає нічого.
Існує одна кампанія з 200 дощок. «Складно» — це значок, а не окремий режим. Купівля інструменту додає заряд для майбутніх спроб. Отримання інструменту через відео робить те саме без витрачання монет: магніт 90, молоток 70, дриль 50. Вихід з результатів, повторна спроба або повернення додому можуть показувати міжсторінкову рекламу, не частіше ніж раз на 25 секунд гри. Без SDK гра все одно працює; кнопки відео закриваються і не надають винагороди.
Для першої сесії дотримуйтесь вказівок рукавички на рівні 1. Звільняйте гвинт лише тоді, коли коробка або буфер можуть прийняти його колір. Не витягуйте останній штифт на пластині, яка перекриє гвинт, що вам ще потрібен. Використовуйте додатковий слот буфера, перш ніж витрачати магніт. Спробуйте ще раз, якщо лоток заблоковано, перш ніж пропускати рівень.
Пізніші рівні полягають у тому, щоб залишати відкриту коробку для кольору, який ви збираєтеся звільнити, і цілеспрямовано використовувати гравітацію. Використовуйте молоток на пластині, коли гвинти на ній збігаються з уже розпочатою коробкою. Використовуйте магніт на захованій трійці, коли коробки вже заповнені. Використовуйте дриль лише на одному заблокованому гвинті, який відкриває решту стопки. Збережіть «Пропустити» для складного рівня, який ви вже зрозуміли, і поверніться пізніше за монетами за перше проходження.