
установить
поделиться
1
0
0





















































































Описание игры
Screw Pop — это головоломка с откручиванием винтов для мобильных и настольных браузеров. Цветные пластины наложены друг на друга на общих штырях. Нажмите на свободный винт, и он улетит в лоток в верхней части экрана. Одинаковые цвета собираются в два контейнера по три ячейки. Три элемента одного цвета очищают ячейку. Если оба контейнера заняты другими цветами, лишние элементы попадают в буфер на четыре ячейки. Если заполнить буфер цветом, которому некуда деться, лоток переполнится. Задача — очистить поле, не заблокировав лоток.
Визуальный стиль напоминает рваную бумагу на ярко освещенном верстаке. Логотип гласит SCREW POP+ на деревянной табличке. Пластины бывают красного, оранжевого, желтого, зеленого, синего, фиолетового, розового, серого цветов, а также в форме дерева: бруски, шестигранники, треугольники и диски. Головки винтов выглядят как глянцевые точки. Сложные уровни с шестью и более пластинами отмечены значком HARD. На главном экране изображена мультяшная рука, закручивающая отвертку в игрушечную доску. На экране нет реалистичных персонажей.
Главное удовольствие — это механика раскачивания. Пластина, удерживаемая двумя винтами, остается неподвижной. Если вытащить один винт, пластина повиснет на последнем штыре и опустится под действием силы тяжести. Она может ударить соседнюю пластину, открыть скрытую головку винта или закрыть ту, которая вам еще нужна. Если вытащить последний винт, пластина упадет. Нельзя открутить винт, если на нем лежит другая пластина. На 1-м уровне перчатка указывает на один свободный винт.
Игра подойдет любителям головоломок на порядок действий и быстрых перезапусков. В игре 200 фиксированных уровней. Уровень с одним и тем же номером всегда имеет одинаковую расстановку. Уровни с шестью и более пластинами считаются сложными. В игре нет бесконечного генератора уровней и дополнительных режимов. Монеты, полученные за прохождение, можно потратить на использование магнита, молотка и дрели; также можно посмотреть видео, чтобы получить один заряд инструмента. Максимальное количество каждого инструмента — пять штук. Новый профиль начинается с одного заряда каждого инструмента.
Возможность перепрохождения заключается в поиске более эффективной последовательности откручивания и правильном использовании инструментов. За первое прохождение уровня дают больше монет, чем за повторное. Один раз можно посмотреть видео, чтобы удвоить эту награду. В случае проигрыша вы можете попробовать снова, очистить три самых старых винта в лотке после просмотра видео или пропустить уровень после видео. Пропуск разблокирует следующий номер, но не дает монет за прохождение. Уровень при этом считается не пройденным.
Откройте бумажное меню. Кнопка «Play» запускает уровень, указанный на табличке. Капсула с монетами показывает ваш кошелек. В настройках можно отключить музыку и звуковые эффекты, а также выбрать язык. В игре нет врат с сердцами и страницы карты.
Во время уровня коснитесь открытого винта. Он покинет доску и отправится в подходящую коробку, пустую коробку или буфер. Коробка из трех одинаковых винтов очищается. Кнопка воспроизведения рядом с коробками позволяет посмотреть видео и добавить один дополнительный слот в буфере для этой попытки. Магнит вытягивает все винты одного цвета, включая скрытые, прямо в лоток. Молоток предлагает вам нажать на пластину; пластина падает, а винты, которые ее держали, отправляются в лоток. Дрель позволяет следующему нажатию игнорировать закрывающую пластину. Инструменты не возвращаются, если вы выйдете.
Вы побеждаете, когда все винты убраны с доски, а состояние лотка остается допустимым. Карта результатов приносит 24 монеты плюс 6 за номер уровня, а также еще 40 при первом прохождении. Кнопка «Double» удваивает стопку один раз после просмотра видео. «Next» открывает следующий уровень. «Home» возвращает в меню. Вы проигрываете, если лоток не может принять следующий винт. «Retry» перезапускает тот же уровень. «Free 3» — бесплатная функция, доступная один раз за попытку, — удаляет три самых старых винта из лотка после просмотра видео и позволяет продолжить игру. «Skip» на любом уровне, кроме последнего, открывает следующий номер после просмотра видео и запускает его. Отмена или сбой видео не дают никакой награды.
Кампания состоит из 200 уровней. «Hard» — это значок, а не отдельный режим. Покупка инструмента добавляет заряд для будущих попыток. Получение инструмента за видео делает то же самое без траты монет: магнит — 90, молоток — 70, дрель — 50. Выход из результатов, повторная попытка или переход в главное меню могут вызвать показ межстраничной рекламы, не чаще одного раза в 25 секунд игрового времени. Без SDK игра по-прежнему работает; кнопки видео не срабатывают и не приносят наград.
В первой сессии следуйте за перчаткой на уровне 1. Освобождайте винт только тогда, когда коробка или буфер могут принять его цвет. Не вынимайте последний штифт на пластине, которая может упасть на винт, необходимый вам в дальнейшем. Используйте дополнительный слот буфера до того, как тратить магнит. Попробуйте перезапустить заблокированный лоток, прежде чем пропускать уровень.
Поздние уровни требуют оставлять свободную коробку для цвета, который вы собираетесь освободить, и намеренно использовать гравитацию. Используйте молоток на закрывающей пластине, когда винты на ней совпадают с уже начатой коробкой. Используйте магнит на скрытой тройке, когда коробки уже заполнены. Используйте дрель только на том заблокированном винте, который откроет остальную часть стека. Приберегите пропуск для сложного уровня, правила которого вы уже понимаете, а за монетами первого прохождения вернитесь позже.