
установить
поделиться
1
0
0





















































































Описание игры
Bubble Haven — это бабл-шутер с ограниченным количеством ходов для мобильных и настольных браузеров. Вы находитесь на солнечном острове и стреляете цветными пузырями по восьмиколоночному шестиугольному полю. Три или более пузыря одного цвета лопаются. Лед становится тоньше, когда соседний пузырь лопается. Птицы падают вниз, когда исчезает пузырь под их ногами. Все, что больше не может удержаться на «потолке», падает. Ваша задача — выполнить цели уровня, прежде чем количество ходов достигнет нуля.
Визуальный стиль — это непринужденный морской мультфильм. Место действия — коттедж на лужайке под ярким небом. По умолчанию стрелком выступает круглая белая птичка-моряк на деревянной подставке, а следующий пузырь находится в желтой чаше у нее на голове. Во внутриигровом магазине можно приобрести скины, заменяющие птицу на персонажей в головных уборах: Яйцо-пушку, Осьминога, Сиба-ину, Кита, Лягушку, Пингвина, Зайца, Медведя и Динозавра. Пузыри имеют плоские оттенки красного, желтого, синего, зеленого, фиолетового и оранжевого цветов. Суперуровни отмечены на карте красным цветом. Кнопки выполнены в дереве и кремовых тонах. На экране нет реалистичных человеческих персонажей.
Главное удовольствие — это «обвалы». Выстрел, который разделяет кластер на потолке, может обрушить целую подвешенную массу пузырей. Цельтесь под углом до 80 градусов влево или вправо. Траектория отскакивает от стен максимум дважды, а затем фиксируется в ближайшем пустом шестиугольнике. Линия прицела показывает ячейку, в которую попадет пузырь, а ячейки, которые должны лопнуть или упасть, подсвечиваются до того, как вы отпустите палец. Вы можете поменять текущий пузырь на следующий, не тратя ход.
Игра подходит для коротких сессий одной рукой и для тех, кто любит аккуратные головоломки «три в ряд». Уровни с 1 по 3 обучают механике поля. Начиная с 4-го уровня, каждый номер перестраивает одно и то же сгенерированное поле бесконечно. Каждый пятый уровень — это суперполе, которое нельзя пропустить. Птицы появляются на 9-м уровне. Лед — на 15-м. Последнего уровня не существует. Карта проходит по сорок узлов за раз через Солнечное побережье, а затем Коралловую бухту, Ключи маяка и Лунную гавань.
Повторное прохождение мотивируется стремлением к более чистой очистке поля и циклом развития острова. Первое прохождение уровня приносит монеты и от 1 до 3 звезд в зависимости от результатов. Эти звезды остаются на карте и открывают сундуки каждые восемь узлов. За монеты можно купить жетоны смены цвета, дополнительные попытки «Прилива», ящики и скины для пусковой установки. Ежедневный подарок, колесо фортуны, миссии и три поля «Прилива» обновляются каждый день по местному времени. Обновление в середине уровня отменяет текущую попытку и не возвращает потраченное «сердечко».
Откройте остров. Кнопка «Играть» запускает уровень кампании, до которого вы дошли, если у вас есть сердце. Максимум 5 сердец, они восстанавливаются по одному каждые 20 минут. Ноль сердец открывает карту пополнения. На панели внизу расположены «Домой», «Уровни», «Магазин» и «Задания». Тайд находится на домашнем экране. В настройках можно отключить музыку и звук, а также выбрать язык. Птица на подставке использует экипированный вами лаунчер.
На уровне перетаскивайте для прицеливания и отпускайте, чтобы выстрелить. Выстрел, который не привел к попаданию, ничего не стоит. Коснитесь пузырька ожидания, чтобы поменять текущий цвет на следующий. Отмена возвращает на один выстрел назад, если у вас есть бесплатная отмена или после просмотра видео с наградой. «+5» добавляет пять ходов таким же образом. Вы побеждаете, когда выполнены все цели: очистить поле, спасти указанных птиц и разбить указанный лед. Цели могут накапливаться. Вы проигрываете, если ходы закончились, а цель еще не достигнута. Пауза, перезапуск и отказ от уровня не возвращают уже потраченное сердце.
Первое прохождение уровня кампании приносит 20 монет плюс 2 монеты за каждый уровень (до 40) и еще 40 за суперполе. Повторные прохождения сохраняют лучший результат по звездам, но монеты не приносят. Видео с наградой на экране победы удваивает количество полученных монет. «Далее» тратит еще одно сердце. Тайд — это три ежедневных поля: очистка, спасение птиц и разбивание льда. Первая попытка на каждом поле бесплатна. Последующие стоят 30 монет. За прохождение дают 40, 50 и 60 монет. Попытка в Тайде не тратит пробное использование лаунчера.
В магазине можно купить жетон смены цвета за 50 монет (максимум три в запасе). Деревянные, серебряные и золотые ящики стоят 120, 240 и 600 монет и дают сердца плюс случайное количество монет. Особые плитки могут восстановить сердца или скопировать бонус за прохождение после просмотра видео. Двенадцать платных лаунчеров стоят 1200, 1600, 2000 или 2400 монет. Если вам не хватает монет, видео позволяет одолжить этот головной убор на одну игру в кампании, после чего вернется обычная птица. Островная птица остается бесплатной. Испытательные поля не расходуют этот временный доступ.
Помощники отмечены как видео: пополнение сердец, дополнительное вращение колеса, сокращение времени ожидания подарка, пробная версия из магазина, удвоение монет за победу, «+5» при проигрыше, смена цвета внутри уровня, отмена хода и «+5», когда бесплатные жетоны закончились. Если закрыть или не досмотреть видео, награда не выдается. Межстраничная реклама может появиться при выходе с экрана результатов, при отказе от уровня или возврате домой; она не блокирует следующий экран. Если SDK отсутствует, игра все равно работает: кнопки видео скрываются, а бесплатные жетоны «+5», смены цвета и отмены продолжают работать.
Во время первой сессии пройдите начальные уровни, меняйте цвета, когда следующий совпадает с видимым кластером, и не стреляйте под углом более 80 градусов. Используйте бесплатную отмену на выстреле, который заблокировал потолок. Открывайте Тайд после того, как освоите лед и птиц. Купите жетон смены цвета, прежде чем копить на головной убор за 2400 монет.
В дальнейшем цель игры — пройти уровень за минимальное количество ходов для получения трех звезд и открытия следующего сундука на карте. Оставляйте суперполя на день, когда у вас полные сердца. Используйте «+5» только тогда, когда до выполнения цели осталась одна группа. Экипируйте купленный головной убор или тратьте пробное использование на суперполе в кампании, а не в Тайде. Забирайте ежедневные задания и вращайте колесо, прежде чем тратить монеты на ящики.