
yükle
paylaş
1
0
0





















































































Oyun Tanıtımı
Bubble Haven, mobil ve masaüstü tarayıcılar için hamle sınırlı bir baloncuk patlatma oyunudur. Güneşli bir adada durur ve sekiz sütunlu altıgen bir tahtaya renkli baloncuklar fırlatırsınız. Aynı renkteki üç veya daha fazla baloncuk patlar. Bir komşusu patladığında buz incelir. Ayaklarının altındaki baloncuk gittiğinde kuşlar serbest kalır. Artık tavana geri dönemeyen her şey düşer. Göreviniz, hamle sayısı sıfıra ulaşmadan önce seviye hedeflerini tamamlamaktır.
Görünümü gündelik bir sahil çizgi filmidir. Ev, parlak bir gökyüzünün altındaki çimenlikte bulunan bir kulübedir. Varsayılan fırlatıcı, ahşap bir stand üzerinde duran yuvarlak beyaz bir denizci kuştur ve bekleyen baloncuk, kafasının üzerindeki sarı bir kupada durur. Mağaza görünümleri, o kuşu Cannon Egg, Ahtapot, Shiba, Balina, Kurbağa, Penguen, Tavşan, Ayı ve Dino gibi şapkalarla değiştirir. Baloncuklar düz kırmızı, sarı, mavi, yeşil, mor ve turuncu renktedir. Süper seviyeler haritada kırmızı ile işaretlenmiştir. Düğmeler ahşap ve krem rengindedir. Ekranda gerçekçi bir insan yoktur.
Temel zevk, düşürme mekaniğidir. Tavan kümesini bölen bir atış, asılı kütlenin tamamını boşaltabilir. Sola veya sağa 80 dereceye kadar nişan alın. Yol, duvarlardan en fazla iki kez seker ve ardından en yakın boş altıgene yerleşir. Nişan çizgisi iniş hücresini gösterir ve patlayacak veya düşecek hücreler siz bırakmadan önce aydınlanır. Bekleyen baloncuğu, bir hamle harcamadan bir sonrakiyle değiştirebilirsiniz.
Kısa süreli tek parmakla oynanan oturumlar ve düzenli eşleştirme bulmacalarını sevenler için uygundur. 1'den 3'e kadar olan seviyeler tahtayı öğretir. 4. seviyeden itibaren her numara, aynı oluşturulmuş tahtayı sonsuza kadar yeniden kurar. Her beşinci seviye, atlayamayacağınız bir Süper tahtadır. Kuşlar 9. seviyede başlar. Buz 15. seviyede başlar. Son bir aşama yoktur. Harita, Sunny Coast, ardından Coral Bay, Lighthouse Keys ve Moon Harbor üzerinden her seferinde kırk düğüm ilerler.
Tekrar oynanabilirlik, daha temiz temizliklerden ve ada döngüsünden gelir. Bir seviye numarasının ilk temizliği, par değerine göre jeton ve 1 ila 3 yıldız kazandırır. Bu yıldızlar haritada kalır ve her sekiz düğümde bir sandık açar. Jetonlar renk değiştirme jetonları, Tide yeniden denemeleri, kasalar ve fırlatıcı görünümleri satın alır. Günlük hediye, çark, görevler ve üç Tide tahtası yerel günde yenilenir. Seviye ortasında yenileme yapmak denemeyi çöpe atar ve canı geri vermez.
Adayı açın. Oyna düğmesi, eğer bir canınız varsa ulaştığınız kampanya düğümünü başlatır. Canlar en fazla 5 olabilir ve her 20 dakikada bir dolar. Sıfır can, bir doldurma kartı açar. Rıhtım; Ana Sayfa, Seviyeler, Mağaza ve Görevler'dir. Tide, ana sayfadaki çimenlikte durur. Ayarlar müziği ve sesi kapatır, ayrıca dil seçimi sağlar. Standdaki kuş, kuşandığınız fırlatıcıyı kullanır.
Bir seviyede, nişan almak için sürükleyin ve ateş etmek için bırakın. Yerleşemeyen bir atışa hiçbir şey harcanmaz. Bir sonraki renkle değiştirmek için bekleyen baloncuğa dokunun. Geri al, ücretsiz bir geri alma hakkınız varsa veya ödüllü bir videodan sonra bir atışı geri alır. +5 aynı şekilde beş hamle ekler. Tüm hedefler tamamlandığında kazanırsınız: tahtayı temizleyin, listelenen kuşları kurtarın ve listelenen buzları kırın. Hedefler birikebilir. Hamleler bittiğinde ve bir hedef hala açıksa kaybedersiniz. Duraklatma, yeniden başlatma ve pes etme, halihazırda harcanmış olan canı geri vermez.
İlk kampanya temizliği 20 jeton, seviye başına 2 jeton (40'a kadar) ve Süper tahtada 40 jeton daha kazandırır. Tekrarlar daha iyi yıldız sayısını korur ancak jeton kazandırmaz. Kazanma kartındaki ödüllü bir video, o jeton yığınını bir kez kopyalar. İleri düğmesi başka bir can harcar. Tide üç günlük tahtadır: temizleme, kuş kurtarma ve buz kırma. Bir yuvadaki ilk deneme ücretsizdir. Sonraki denemeler 30 jetona mal olur. Temizlemeler 40, 50 ve 60 jeton kazandırır. Bir Tide denemesi, fırlatıcı deneme hakkını harcamaz.
Mağaza 50 jetona renk değiştirme jetonu satar, en fazla üç adet tutulabilir. Ahşap, gümüş ve altın kasalar 120, 240 ve 600 jetona mal olur ve can ile birlikte bir miktar jeton kazandırır. Özel karolar, videodan sonra canları doldurabilir veya son temizleme bonusunu kopyalayabilir. On iki ücretli fırlatıcı 1200, 1600, 2000 veya 2400 jetona mal olur. Ödeme yapamazsanız, bir video o şapkayı bir kampanya oyunu için ödünç verir, ardından kuşanan kuş geri döner. Island Bird ücretsiz kalır. Meydan okuma tahtaları bu ödünç hakkını tüketmez.
Yardımcılar video olarak işaretlenmiştir: can doldurma, fazladan çark çevirme, hediye bekleme süresini kısaltma, mağaza deneme, kazanma jetonu kopyalama, başarısızlıkta +5, seviye içi değişim, geri alma ve ücretsiz jetonlar bittiğinde +5. Bir videoyu reddetmek veya başarısız olmak hiçbir şey kazandırmaz. Bir sonuçtan ayrıldığınızda, pes ettiğinizde veya eve döndüğünüzde geçiş reklamı oynatılabilir ve bu reklam bir sonraki ekranı engellemez. SDK olmasa bile oyun oynanmaya devam eder; video düğmeleri gizlenir ve ücretsiz +5, değişim ve geri alma jetonları çalışmaya devam eder.
İlk oturum için açılış tahtalarını oynayın, bir sonraki renk görebildiğiniz bir küme ile eşleştiğinde değişim yapın ve 80 dereceden fazla ateş etmeyin. Tavanı kapatan bir atışta ücretsiz geri alma hakkınızı kullanın. Buz ve kuşları öğrendikten sonra Tide'ı açın. 2400 jetonluk bir şapkanın peşine düşmeden önce bir değişim jetonu satın alın.
Sonraki turlar, üç yıldız için hedefi tutturmak ve bir sonraki harita sandığını açmak üzerinedir. Süper tahtaları dolu canlarınızın olduğu bir güne saklayın. +5'i yalnızca bir grup daha bir hedefi tamamladığında kullanın. Satın alınan bir şapkayı kuşanın veya deneme hakkını Tide'da değil, bir kampanya Süper'inde harcayın. Jetonları kasalara harcamadan önce günlük görevleri ve çarkı talep edin.