
i-install
ibahagi
1
0
0





















































































Panimula sa Laro
Ang wordle toda ay isang puzzle kung saan kailangang hulaan ang salitang may limang letra para sa mga mobile at desktop browser. Bawat round ay may nakatagong isang karaniwang salitang Ingles. Mayroon kang anim na hula para mahanap ito. Pagkatapos ng bawat hula, sasagot ang board sa pamamagitan ng kulay: ang teal ay nangangahulugang nasa tamang lugar ang letra, ang amber ay nangangahulugang nasa salita ito ngunit nasa ibang puwesto, at ang slate ay nangangahulugang wala ito sa salita. Ang layunin ay hindi ang bilis ng pag-type. Ito ay ang pagbabasa sa mga pahiwatig na iyon, pagbabawas ng mga posibleng salita, at paggawa ng mas mahusay na hula.
Ang tema ay tahimik at maliwanag. Ang gradient na sky-blue hanggang mint ay nasa likod ng malalaki at bevelled na button, puting icon medallion, at isang five-by-six na tile board. Ang palette ay nananatiling teal, amber, at slate sa halip na ang karaniwang green-yellow-grey, kaya ang laro ay mukhang isang kaswal na arcade word title sa halip na clipping ng pahayagan. Ang malalambot na pag-flip ng tile, maikling tunog ng pagkapanalo, at opsyonal na mga sound cue ang nagmamarka sa bawat reveal nang hindi ginagawang maingay ang screen. Ang high contrast mode ay pinapalitan ang teal at amber ng asul at orange at nagdaragdag ng solid o guwang na marka sa bawat may kulay na tile, kaya ang kulay ay hindi lamang ang paraan para mabasa ang resulta.
Ang pangunahing kasiyahan ay ang susunod na deduksyon. Ang isang magandang panimula ay nagbibigay-liwanag sa mga patinig at karaniwang katinig. Pinapanatili ng on-screen keyboard ang pinakamagandang kulay na nakuha nito, kaya makikita mo sa isang tingin kung aling mga letra ang naka-lock, kailangang ilipat, o naalis na. Ang mga paulit-ulit na letra ay binibilang nang tama: ang isang letra ay umiilaw lamang nang ayon sa kung ilang beses itong lumilitaw sa sagot. Ang hard mode ay humihiling sa iyo na gamitin ang bawat nakumpirmang pahiwatig, na nagpapabago sa isang kaswal na daily game tungo sa isang mas mahigpit na logic puzzle. Walang timer at walang gumagalaw na target. Naglalaro ka ayon sa bilis ng iyong pag-iisip.
Bagay ito sa mga manlalarong mahilig sa mga word game, daily check-in, at maiikling session ng puzzle. Kung alam mo ang mga karaniwang salitang Ingles na may limang letra, maaari kang magsimula agad. Ang tulong para sa mga first-timer, legend ng kulay, at one-line coach ay makikita sa unang pagbisita, kaya ang mga patakaran ay tumatagal lamang ng halos isang minuto para matutunan. Ang hamon ay nagmumula sa bokabularyo at hard mode, hindi sa mga nakatagong system.
Ang replay value ay nagmumula sa dalawang loop. Ang Daily ay nagbibigay sa lahat ng parehong puzzle, may numero at nagre-reset sa lokal na hatinggabi, at sinusubaybayan ang streak kung malulutas mo ito. Ang Endless ay nagbibigay ng bagong salita kahit kailan mo gusto ng isa pang round, na may sarili nitong bilang ng nilaro at panalo kaya ang mahabang session ay hindi makakaapekto sa daily record. Ang stats ay nagpapanatili ng win rate, kasalukuyang streak, best streak, guess-distribution bar para sa mga daily solve, salita kahapon, at kung ilang pahiwatig na ang nagamit mo. Ang progreso sa gitna ng round ay nai-save, kaya ang pag-refresh o pagsara ng tab ay magbabalik sa parehong board. Maaari mong kopyahin ang emoji result grid para i-share ang natapos na daily nang hindi naibubunyag ang salita sa plain text.
Buksan ang home screen at pumili ng mode. Ang Daily ay ang tampok na puzzle para sa araw na ito, na ipinapakita kasama ang numero ng case nito at countdown hanggang hatinggabi. Ang Endless ay isang walang katapusang pila ng mga bagong salita. Bago magsimula, maaari mong i-on ang Hard mode, High contrast, Sound, o Music. Ang Hard mode at ang setting ng contrast ay nalalapat sa isang bagong board; ang round na kasalukuyang tumatakbo ay mananatili sa mga panuntunang sinimulan nito. Ang Sound effects ay naka-on bilang default. Ang Music ay naka-off bilang default at magsisimula lang pagkatapos ng unang tap.
Sa isang round, makakakita ka ng six-row board at isang letter keyboard. Mag-type ng limang letra gamit ang on-screen keys o isang hardware keyboard, pagkatapos ay pindutin ang Enter. Ang Backspace ay nagtatanggal ng huling letra. Ang bawat hula ay dapat isang totoong salitang may limang letra. Ang isang gawang-isip na string o salitang hindi tinatanggap ng diksyunaryo ay tatanggihan, yayanig ang row, at mananatili ang subok na iyon. Pagkatapos ng wastong hula, ang bawat tile ay magiging kulay teal, amber, o slate. Ang katumbas na key sa keyboard ay mag-a-update sa parehong kulay at hindi na bababa sa mas masamang kulay pagkatapos. Kung ang isang letra ay lumabas nang dalawang beses sa iyong hula ngunit isa lang sa sagot, isang tile lang ang makakatanggap ng colored hit.
Mananalo ka sa pamamagitan ng paglalagay ng nakatagong salita sa alinman sa anim na row. Ang result card ay lalabas mula sa ibaba, sasabihin ang salita, at iiwang nakikita ang natapos na board sa likod nito. Ang mga panalo sa Daily, kabilang ang paglutas sa dagdag na row na may reward, ay pupuno sa guess-distribution chart at magpapatuloy sa daily streak. Ang mga panalo sa Endless ay nagdaragdag sa isang hiwalay na endless ledger. Maaari mong kopyahin ang resulta bilang isang emoji grid, simulan ang susunod na endless word, o bumalik sa menu.
Matatalo ka kung nagamit na ang anim na hula at nakatago pa rin ang salita. Ang unang pagkatalo ay hindi ang huling salita: ang result card ay maaaring mag-alok ng isa pang hula pagkatapos ng isang maikling rewarded ad. Tanggapin ito at lalaki ang board ng isang row; lutasin ito sa row na iyon at ito ay bibilangin bilang panalo. Tanggihan ito o umalis sa card at ang round ay itatala bilang pagkatalo. Ang mga pagkatalo sa Daily ay sumisira sa streak. Ang sagot ay ipinapakita sa card kaya ang pag-alis ay isang pagpipilian, hindi isang sagabal.
Walang point score, coin purse, o combo meter. Ang performance ay ang bilang ng hula, na nakasulat bilang N/6 kapag nalutas mo at X/6 kapag hindi. Ang mga daily stats ay nag-iimbak ng bilang ng laro, win rate, kasalukuyang streak, pinakamahusay na streak, at kung gaano kadalas ka natapos sa isa hanggang anim na hula, kasama ang extra-row slot. Ang Endless ay nag-iimbak lamang kung ilang round ang nilaro mo at kung ilan ang napanalunan mo. Ang mga ginamit na hint ay binibilang sa buong laro.
Ang Daily at Endless ay nagbabahagi ng parehong board, keyboard, at mga panuntunan sa kulay. Ang Daily ay isang ibinahaging salita bawat lokal na araw, nagpapatuloy ng streak, at laging naniningil ng rewarded ad para sa isang hint. Ang Endless ay nagbibigay ng bagong curated na sagot kahit kailan mo gusto, nagbibigay ng isang libreng letter hint, pagkatapos ay naniningil ng ad para sa mga susunod na hint. Maaaring lumabas ang isang interstitial pagkatapos ng bawat ikalimang natapos na endless round. Ang pag-alis sa gitna ng round ay hindi nagtatapon sa alinmang mode: ang kasalukuyang grid, mga hint, at hard-mode flag ay babalik kapag binuksan mong muli ang parehong mode.
Ang mga helper ay limitado at nababasa. Ang Hint ay nagpapangalan ng isang letra na nasa salita at hindi kailanman magsasabi sa iyo ng lugar nito. Ang clue ay lalabas sa isang strip sa ilalim ng board pagkatapos lamang na mayroon nang aktwal na naipakita. Ang mga daily hint ay laging may bayad na ad. Ang Endless ay may kasamang isang libreng hint, pagkatapos ay ang mga susunod na hint ay may bayad na ad. Ang alok na extra-guess ay lalabas lamang pagkatapos ng unang pagkatalo, isang beses bawat round. Ang pag-dismiss o pagkabigo sa ad ay walang ibinibigay na anuman. Walang shop, walang undo ng naisumiteng hula, at walang skip na magbubunyag ng salita nang libre.
Para sa unang sesyon, buksan ang How to play at basahin ang tatlong halimbawa ng kulay. Simulan ang Daily o Endless gamit ang isang karaniwang salita na may halo ng patinig at madalas na katinig. Panoorin ang keyboard gaya ng panonood sa board: ang mga teal key ay ligtas gamitin muli, ang mga amber key ay dapat ilipat, ang mga slate key ay dapat iwasan sa susunod na hula. Kung ang isang letra ay lumabas nang dalawang beses sa iyong hula at isa lang ang kulay na tile, huwag ipagpalagay na ang sagot ay naglalaman nito nang dalawang beses. Panatilihing naka-on ang High contrast kung mahirap paghiwalayin ang teal at amber. Gamitin ang libreng Endless hint lamang matapos na mapaliit na ng dalawa o tatlong hula ang pagpipilian.
Ang advanced play ay tungkol sa mas kaunting hula at mas mahabang daily streak. I-on ang Hard mode para ang bawat susunod na hula ay dapat gumamit muli ng mga naka-lock na posisyon at isama ang bawat naipakitang letra nang hindi bababa sa dami ng beses na ito ay ipinakita. Layuning makuha ang Daily sa tatlo o apat na subok sa halip na tapusin lamang bago ang ikaanim na row. Tratuhin ang Endless bilang pagsasanay para sa salita bukas, hindi bilang paraan para dagdagan ang daily file. Kopyahin ang resulta kapag gusto mong maghambing ng mga grid, hindi mga sagot. Bumalik pagkalipas ng hatinggabi para sa bagong Daily number; ang tab na iniwang bukas nang magdamag ay kukunin ang bagong case pagbalik mo sa menu.