
inštalovať
zdieľať
1
0
0





















































































Predstavenie hry
Screw Pop je logická hra s odskrutkovávaním pre mobilné a desktopové prehliadače. Farebné platne sú naukladané na spoločných kolíkoch. Klepnite na skrutku, ktorá nie je zakrytá, a tá odletí do zásobníka v hornej časti. Rovnaké farby sa zbierajú do dvoch boxov s tromi slotmi. Tri kusy rovnakej farby tento box vyprázdnia. Ak sú oba boxy obsadené inými farbami, zvyšné kusy sa uložia do vyrovnávacej pamäte so štyrmi slotmi. Ak naplníte vyrovnávaciu pamäť farbou, ktorá nemá kam ísť, zásobník je plný. Úlohou je vyprázdniť hraciu plochu bez toho, aby sa zásobník zasekol.
Vizuál pripomína roztrhaný papier na jasne osvetlenom pracovnom stole. Logo hry SCREW POP+ je na drevenej plakete. Platne majú červenú, oranžovú, žltú, zelenú, modrú, fialovú, ružovú, sivú farbu a drevené tvary: tyče, šesťuholníky, trojuholníky a disky. Hlavy skrutiek sú lesklé bodky. Náročné úrovne so šiestimi alebo viacerými platňami majú označenie HARD. Úvodná obrazovka zobrazuje kreslenú ruku, ktorá skrutkuje skrutkovač do hracej dosky. Na obrazovke sa nenachádza žiadna realistická postava.
Hlavným potešením je pohyb. Platňa držaná dvoma skrutkami zostáva nehybná. Vytiahnite jednu skrutku a platňa visí na poslednom kolíku a klesá vplyvom gravitácie. Môže naraziť do susednej platne, odkryť skrytú hlavu skrutky alebo zakryť hlavu, ktorú stále potrebujete. Vytiahnite poslednú skrutku a platňa odpadne. Nemôžete odskrutkovať hlavu, na ktorej sedí vyššia platňa. Úroveň 1 ukazuje rukavicou na jednu voľnú skrutku.
Hra je vhodná pre hráčov, ktorí majú radi logické úlohy založené na poradí operácií a rýchle opakovanie. K dispozícii je 200 pevných úrovní. Rovnaké číslo úrovne znamená zakaždým rovnaké rozloženie. Úrovne so šiestimi alebo viacerými platňami sú náročné. Neexistuje žiadny nekonečný generátor ani druhý herný režim. Mince získané za vyčistenie plochy umožňujú kúpiť magnety, kladivá a vŕtačky, prípadne môžete získať jedno nabitie po pozretí videa. Limit pre každý nástroj je päť kusov. Nový profil začína s jedným kusom od každého nástroja.
Znovuhrateľnosť spočíva v presnejšom poradí odskrutkovávania a utrácaní mincí za správne nástroje. Prvé vyčistenie úrovne prináša viac mincí ako opakovanie. Raz môžete sledovať video a zdvojnásobiť túto odmenu. Ak zlyháte, môžete úroveň skúsiť znova, po pozretí videa vyčistiť tri najstaršie skrutky zo zásobníka alebo po videu preskočiť na nasledujúcu úroveň. Preskočenie odomkne ďalšie číslo, ale neprinesie žiadne mince za vyčistenie. Táto úroveň sa stále počíta ako nevyčistená.
Otvorte ponuku papiera. Tlačidlo Play spustí úroveň na tabuľke. Kapsula s mincami zobrazuje vašu peňaženku. Nastavenia stíšia hudbu a efekty a umožňujú výber jazyka. Neexistuje žiadna brána so srdiečkami ani stránka s mapou.
V úrovni klepnite na odkrytú skrutku. Opustí dosku a odletí do zodpovedajúceho boxu, prázdneho boxu alebo do vyrovnávacej pamäte (buffer). Box s tromi zhodnými skrutkami sa vyprázdni. Tlačidlo prehrávania vedľa boxov spustí video a pridá jeden slot do vyrovnávacej pamäte pre daný pokus. Magnet pritiahne jednu celú farbu, vrátane zakrytých skrutiek, priamo do zásobníka. Kladivo vás vyzve, aby ste klepli na doštičku; tá spadne a skrutky, ktoré ju držali, putujú do zásobníka. Vŕtačka umožní, aby nasledujúce klepnutie ignorovalo kryciu doštičku. Nástroje sa pri odchode nevracajú.
Vyhrávate, keď je každá skrutka mimo dosky a zásobník je stále v súlade s pravidlami. Karta s výsledkami vám vyplatí 24 mincí plus 6 za číslo úrovne a ďalších 40 za prvé dokončenie. Tlačidlo „Double“ po zhliadnutí videa zdvojnásobí túto kopu. „Next“ otvorí nasledujúcu dosku. „Home“ sa vráti do ponuky. Prehrávate, keď zásobník nemôže prijať ďalšiu skrutku. „Retry“ reštartuje rovnakú dosku. „Free 3“, raz za pokus, odstráni po videu tri najstaršie skrutky zo zásobníka a umožní vám pokračovať v hraní. „Skip“ na akejkoľvek doske okrem poslednej odomkne po videu nasledujúce číslo a spustí danú dosku. Odmietnutie alebo zlyhanie videa neprinesie žiadnu odmenu.
Kampaň pozostáva z 200 dosiek. „Hard“ je odznak, nie samostatný režim. Zakúpenie nástroja pridá jedno použitie pre budúce pokusy. Získanie nástroja cez video urobí to isté bez míňania mincí: magnet 90, kladivo 70, vŕtačka 50. Odchod z výsledkov, opakovanie alebo návrat domov môže zobraziť reklamu, najviac raz za 25 sekúnd hrania. Bez SDK hra stále funguje; tlačidlá videa v takom prípade nefungujú a nevytvárajú žiadnu odmenu.
Počas prvej relácie nasledujte rukavicu na úrovni 1. Uvoľnite skrutku len vtedy, ak box alebo vyrovnávacia pamäť môže prijať jej farbu. Nevyťahujte posledný kolík na doštičke, ktorá by sa mohla preklopiť cez hlavu, ktorú ešte potrebujete. Použite slot vyrovnávacej pamäte navyše skôr, než miniete magnet. Pred preskočením úrovne radšej reštartujte zaseknutý zásobník.
Neskoršie dosky sú o ponechaní otvoreného boxu pre farbu, ktorú sa chystáte uvoľniť, a o využívaní gravitácie. Kladivom odstráňte kryciu doštičku, keď skrutky na nej zodpovedajú už začatému boxu. Magnetom vytiahnite zakrytú trojicu, keď sú boxy už obsadené. Vŕtačkou uvoľnite len tú jednu blokujúcu skrutku, ktorá otvorí zvyšok stohu. Funkciu preskočenia si šetrite na náročný odznak, ktorému už rozumiete, a po mince za prvé dokončenie sa vráťte neskôr.