Switch

Floods

Crawlers Balance

Cube Quest

Blob

Egg Adventure 2 Mirror World

Jelly

Limited Kaboom

Arctan

Layerue

Ditto

Floppy Fish

Unblock Cube 3d

Replace

LE4P

Bath Flood

Color Switch

Dash

Bridge Builder

Fruit Jam

Frames

GRAvity

Void

Hungry Frog

Away

Nick

Color It

Gap Passer Bot

Dark Castle

Sokoban Isles

Sokoaddons

Confuzzle

Crossing Dashes

DeHEX 50

Blocked

Lawn Mower Puzzle

Ninja Tower

Pivot

Clear The Island

Osmosis

Gold Rush

Kalituhan

Battery Sorting

Colour Blockade

Bot Collide

Box Factory

Fixel

Canals

Gaz to the Moon

Frost Land

3 Mice

Bomb Blast

Pushbox

Mika Candy Adventure

Sphere Spurter

Pool

Shield

Colorjump

Sokonnect

Bolt

Color Break

OneTouch

Pizza Ninja Mania

Battery Balance

Merge Block 2048

Cat Runner 1

Orb Match

Little Panda

Balance Stack

PopCorn

Cactu-Sama

Loading

Tower Stack

Little Jump

Carriers

Ghost Guide

Machine Test Inc

The Four

Wuzo

Linked Bots

Ngglinding

Paint The Beat

Wall Hop

Zipline Rescue

2Dots

Game Introduction

Light Bounce

About Light Bounce

Help Blue zich een weg te banen om bij de blauwe kubus in het donker te komen!

How to play Light Bounce online?

Beweeg naar links of rechts om de kubus te richten. Het genereert veel momentum en is dus moeilijk van richting te veranderen. De zwaartekracht is ook vrij zwak, dus blauw stuitert vrij hoog wanneer het op een vloer valt. Merk op dat je niet kunt springen. Blauw wordt grijs bij de dood, wat wordt veroorzaakt door pieken en vallen van de kaart. Naarmate je verder komt in de levels, verschijnen er nieuwe obstakels: Blauwe blokken kunnen worden verplaatst en dienen meestal als eenvoudige obstakels. Ze kunnen echter de weg naar de finish blokkeren als je ze verkeerd stapelt. Grijze leien zijn springboosters. Witte vierkanten worden gebruikt om deuren te ontgrendelen, net als Flatland. Drie gaten in de deur betekent niet dat je 3 witte vierkanten nodig hebt om de deur te openen. Spikes doden blauw bij een botsing. Meestal moet je om spikes heen lopen omdat je er niet overheen kunt springen. Rode vloeren zijn voor eenmalig gebruik; ze verdwijnen na een botsing. In latere levels zijn rode en blauwe portalen aanwezig, waardoor de speler van het ene gebied naar het andere kan teleporteren.