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Aidez Blue à rebondir pour atteindre le cube bleu dans l'obscurité !
Déplacez-vous vers la gauche ou la droite pour diriger le cube. Il génère beaucoup d'élan et il est donc difficile de changer de direction. La gravité est également assez faible, c'est pourquoi le bleu rebondit assez haut lorsqu'il tombe sur le sol. Notez que vous ne pouvez pas sauter. Le bleu devient gris en cas de décès, causé par des pointes et des chutes hors de la carte. Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, de nouveaux obstacles apparaissent : Les blocs bleus peuvent être déplacés et constituent généralement de simples obstacles. Cependant, ils peuvent finir par bloquer le chemin vers l'arrivée si vous ne les empilez pas correctement. Les ardoises grises sont des boosters de saut. Les carrés blancs sont utilisés pour déverrouiller les portes, de la même manière que Flatland. Trois trous dans la porte ne signifient pas qu'il faut 3 carrés blancs pour l'ouvrir. Les pointes tuent le bleu lors de l'impact. Vous devez généralement contourner les pointes car vous ne pouvez pas sauter par-dessus. Les sols rouges sont à usage unique ; ils disparaissent après l'impact. Des portails rouges et bleus sont présents dans les niveaux ultérieurs et permettent au joueur de se téléporter d'une zone à l'autre.