ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT
Pixzle

Pixzle

arindam

asenna

jaa

11

4

0

Push Bridge

Push Bridge

Rebound

Rebound

Candyman

Candyman

Snake BITe

Snake BITe

Osmosis

Osmosis

Bot Collide

Bot Collide

Gold Rush

Gold Rush

Kalituhan

Kalituhan

Colour Blockade

Colour Blockade

Jelly

Jelly

Machine Test Inc

Machine Test Inc

The Four

The Four

Wuzo

Wuzo

Floods

Floods

Wireless

Wireless

Color Switch

Color Switch

Bath Flood

Bath Flood

Replace

Replace

Unblock Cube 3d

Unblock Cube 3d

Clear The Island

Clear The Island

Ninja Tower

Ninja Tower

Box Factory

Box Factory

Frost Land

Frost Land

Layerinth

Layerinth

Komplex

Komplex

Takota

Takota

SokoPieces

SokoPieces

Sphere Spurter

Sphere Spurter

DeHEX 50

DeHEX 50

Crossing Dashes

Crossing Dashes

HeliCade A

HeliCade A

Parriez Clever

Parriez Clever

Pool

Pool

Dungeon Dash

Dungeon Dash

Sokoaddons

Sokoaddons

Confuzzle

Confuzzle

Sokoban Isles

Sokoban Isles

Entrenched

Entrenched

Descent

Descent

FishingIo

FishingIo

Colorjump

Colorjump

Sokonnect

Sokonnect

Worm

Worm

YALG

YALG

Arctan

Arctan

Vanilla Ball

Vanilla Ball

Drop Down

Drop Down

Fraud

Fraud

Night Fly

Night Fly

Battery Balance

Battery Balance

Xtreme Racing

Xtreme Racing

4x4 Monster Truck Driving 3d

4x4 Monster Truck Driving 3d

Painty Cube

Painty Cube

Battery Sorting

Battery Sorting

Roller Coaster

Roller Coaster

PopCorn

PopCorn

Little Panda

Little Panda

Orb Match

Orb Match

Balance Stack

Balance Stack

Little Jump

Little Jump

Loading

Loading

Tower Stack

Tower Stack

Ghost Guide

Ghost Guide

Fruit Jam

Fruit Jam

Ditto

Ditto

Floppy Fish

Floppy Fish

Carriers

Carriers

Linked Bots

Linked Bots

Nn1

Nn1

Wood Block Journey

Wood Block Journey

Bridge Builder

Bridge Builder

2Dots

2Dots

Void

Void

Bally Classic

Bally Classic

Tower of Hanoi

Tower of Hanoi

Jumpcade

Jumpcade

Flatland

Flatland

Frames

Frames

GRAvity

GRAvity

Climb Hero

Climb Hero

Mini Golf

Mini Golf

OneTouch

OneTouch

Bottle Flip 2

Bottle Flip 2

LE4P

LE4P

Bumbly Bee

Bumbly Bee

Pelin esittely

Pixzle

Tietoa pelistä Pixzle

Oletko valmis haastamaan aivosi pikselien maailmassa? Pixzle on täällä haastamassa logiikkasi ja palkitsemassa pulmanratkaisutaitosi! Kuvittele eloisa, pikselöity kangas, joka odottaa paljastumistaan pala palalta. Tämä ei ole vain yksinkertainen piirtopeli; se on päättelykyvyn, hahmontunnistuksen ja tarkan havainnointikyvyn testi. Se on yksi niistä upeista ilmaisista nettipeleistä, joihin voit hypätä suoraan mukaan. Jos etsit pelattavaa tylsyyden karkottamiseksi, Pixzle tarjoaa kiehtovan ja värikkään haasteen, joka pitää sinut arvailemassa ja piirtämässä tuntikausia. Paljasta piilotettu kuva ja koe tyydyttävä "ahaa!"-elämys jokaisen ratkaistun pulman myötä.


  1. Logiikkapulmat: Käytä numeroituja vihjeitä selvittääksesi, mitkä pikselit tulee täyttää piilotetun kuvan paljastamiseksi.
  2. Värikästä pikselitaidetta: Löydä laaja valikoima ihastuttavia ja eloisia pikselöityjä kuvia edetessäsi.
  3. Aivoja kutkuttava haaste: Testaa päättelykykyäsi ja nauti palkitsevasta aivotreenistä.
  4. Etenevä vaikeustaso: Aloita yksinkertaisista ruudukoista ja siirry kohti yhä monimutkaisempia ja yksityiskohtaisempia malleja.

Miten pelata peliä Pixzle verkossa?

Pelin säännöt:


  1. Sääntö 1: Tutki sarakkeiden yläpuolella ja rivien vasemmalla puolella olevat numerot. Nämä numerot osoittavat värillisten ruutujen määrän kyseisessä sarakkeessa tai rivillä.
  2. Sääntö 2: Yksittäinen numero, kuten [3], tarkoittaa, että kyseisellä rivillä on 3 peräkkäistä värillistä ruutua.
  3. Sääntö 3: Useat numerot, kuten [1][1], osoittavat useita värillisten ruutujen ryhmiä, joiden välissä on vähintään yksi tyhjä ruutu. Esimerkiksi [1][1] tarkoittaa kahta yksittäistä värillistä ruutua, joiden välissä on vähintään yksi tyhjä ruutu.
  4. Sääntö 4: Täytä ruudukko valitsemalla ruudut, joiden uskot olevan värillisiä numerovihjeiden perusteella. Voit myös merkitä ruutuja, joiden tiedät olevan tyhjiä, auttaaksesi pulman ratkaisemisessa.
  5. Sääntö 5: Kun rivi tai sarake on täytetty oikein numerovihjeiden mukaisesti, vastaava merkkivalo muuttuu vihreäksi. Kun kaikki rivit ovat oikein, kuva paljastuu!

Ohjaimet:


  1. Täytä ruutu: Napauta tai klikkaa ruutua täyttääksesi sen (kuin käyttäisit kynää).
  2. Merkitse tyhjäksi: Napauta kynäkuvaketta vaihtaaksesi tyhjän ruudun tilaan, ja napauta sitten ruutua merkitäksesi sen tyhjäksi (kuten lipun asettaminen Miinaharavassa).
  3. Vaihda tilaa: Napauta kynä/tyhjä-kuvaketta uudelleen palataksesi ruutujen täyttötilaan.

Pixzle -samankaltaisia pelejä


Jos pidät tästä pelistä, saatat pitää myös näistä peleistä, joissa on samankaltainen pelattavuus.

  1. Tsunami Brainrots Online
  2. Tap 3D Blocks
  3. Blocks Breaker

UKK:


  1. K: Valitsenko itse kuvan värit?
  2. A: Et, et itse asiassa väritä maalausta itse. Ratkaiset logiikkapulman vihjeiden avulla, ja lopulliset värit paljastuvat, kun pulma on ratkaistu oikein.

  3. K: Mitä jos teen virheen?
  4. A: Jos rivi tai sarake ei muutu vihreäksi, olet tehnyt virheen kyseisellä rivillä. Tarkista numerovihjeet ja täytetyt/tyhjät ruudut virheen löytämiseksi. Voit poistaa täytön tai merkin ruuduista korjataksesi sen.

  5. K: Mitä punaiset ruudut ja vihreät valot tarkoittavat?
  6. A: Punaiset ruudut edustavat kunkin rivin tai sarakkeen vaadittua värillisten ruutujen määrää. Kun rivi tai sarake on täytetty onnistuneesti vihjeiden mukaisesti, punainen ruutu muuttuu vihreäksi valoksi merkiksi siitä, että se on oikein.