
инсталирай
споделяне
3
1
0





















































































Представяне на играта
wordle toda е пъзел с отгатване на петбуквени думи за мобилни и настолни браузъри. Във всеки рунд е скрита по една ежедневна английска дума. Имате шест опита да я откриете. След всяко предположение дъската отговаря с цвят: тюркоазеното означава, че буквата е на правилното място, кехлибареното означава, че тя присъства в думата, но се намира другаде, а сивото означава, че я няма в думата изобщо. Задачата не е бързо писане. Тя е в разчитането на тези улики, стесняването на кръга от възможни думи и вземането на решение за по-добро предположение.
Настроението е спокойно и светло. Градиент от небесносиньо към ментово стои зад масивни скосени бутони, бели икони-медальони и дъска с пет на шест плочки. Палитрата остава в тюркоазено, кехлибарено и сиво вместо обичайните зелено-жълто-сиво, така че играта изглежда като ежедневна аркадна игра с думи, а не като изрезка от вестник. Меки превъртания на плочките, кратък звуков сигнал при победа и незадължителни звукови указания отбелязват всяко разкриване, без да правят екрана шумен. Режимът с висок контраст заменя тюркоазеното и кехлибареното със синьо и оранжево и добавя плътна или празна ъглова маркировка на всяка цветна плочка, така че цветът никога да не е единственият начин за разчитане на резултата.
Основното удоволствие е в следващата дедукция. Доброто начало осветява гласните и често срещаните съгласни. Екранната клавиатура запазва най-добрия цвят, който е спечелила, така че с един поглед да виждате кои букви са фиксирани, скитащи или отхвърлени. Повторените букви се броят коректно: буквата светва само толкова пъти, колкото се появява в отговора. Трудният режим изисква да използвате всяка потвърдена улика, което превръща ежедневната игра в по-стегнат логически пъзел. Няма таймер и няма движеща се цел. Играете със скоростта на мисленето си.
Подходяща е за играчи, които харесват игри с думи, ежедневни проверки и кратки пъзел сесии. Ако знаете често срещани петбуквени английски думи, можете да започнете веднага. Помощ при първото влизане, цветова легенда и едноредов съветник са на разположение при първото посещение, така че правилата се научават за около минута. Предизвикателството нараства чрез речника и трудния режим, а не чрез скрити системи.
Стойността за повторна игра идва от два цикъла. "Ежедневната" (Daily) дава на всички един и същ пъзел, номериран и нулиращ се в полунощ местно време, и следи поредицата ви от победи. "Безкрайната" (Endless) предлага нова дума, когато пожелаете нов рунд, със собствен брой изиграни и спечелени игри, така че дългата сесия да не влияе на ежедневния рекорд. Статистиката следи процента на печалби, текущата поредица, най-добрата поредица, лента за разпределение на предположенията за ежедневните решения, думата от вчера и колко подсказки сте използвали. Прогресът в средата на рунда се запазва, така че опресняване или затворен раздел връща същата дъска. Можете да копирате емоджи мрежата с резултата, за да споделите завършена ежедневна игра, без да разкривате думата в чист текст.
Отворете началния екран и изберете режим. „Ежедневен“ (Daily) е актуалната главоблъсканица за деня, показана с нейния номер и обратно броене до полунощ. „Безкраен“ (Endless) е неограничена опашка от нови думи. Преди да започнете, можете да включите „Труден режим“ (Hard mode), „Висок контраст“ (High contrast), „Звук“ или „Музика“. Трудният режим и настройката за контраст се прилагат към нова дъска; кръг, който вече е започнат, запазва правилата, с които е стартиран. Звуковите ефекти са включени по подразбиране. Музиката е изключена по подразбиране и се включва едва след първото докосване.
В един рунд виждате дъска с шест реда и клавиатура с букви. Въведете пет букви с клавишите на екрана или с хардуерна клавиатура, след което натиснете Enter. Backspace изтрива последната буква. Всяко предположение трябва да бъде истинска дума от пет букви. Измислена поредица или дума, която речникът не приема, бива отхвърлена, редът се разклаща и вие запазвате този опит. След валидно предположение всяка плочка се обръща в тюркоазено, кехлибарено или сиво. Съответстващият клавиш на клавиатурата се актуализира до същия цвят и никога не се променя към по-лош цвят по-късно. Ако една буква се появи два пъти във вашето предположение, но само веднъж в отговора, само една плочка получава цветно попадение.
Печелите, като поставите скритата дума на някой от шестте реда. Картата с резултата се появява отдолу, назовава думата и оставя завършената дъска видима зад нея. Ежедневните победи, включително решаване на допълнителния награден ред, запълват диаграмата на разпределението на предположенията и поддържат ежедневната серия. Безкрайните победи увеличават отделен регистър за безкрайния режим. Можете да копирате резултата като емоджи мрежа, да стартирате следващата безкрайна дума или да се върнете в менюто.
Губите, ако шестте предположения са изчерпани и думата все още е скрита. Първата загуба не е краят: картата с резултата може да предложи едно допълнително предположение след кратка реклама с награда. Приемете го и дъската ще се увеличи с един ред; ако решите на този ред, това се брои за победа. Откажете го или затворете картата и рундът ще бъде записан като загуба. Ежедневните загуби прекъсват серията. Отговорът се показва на картата, така че напускането е избор, а не пречка.
Няма точков резултат, портфейл с монети или брояч на комбинации. Представянето е броят на предположенията, записан като N/6 при решаване и X/6 при неуспех. Ежедневната статистика съхранява броя на изиграните игри, процента победи, текущата серия, най-добрата серия и колко често сте завършили с едно до шест предположения, плюс слота за допълнителния ред. Безкрайният режим съхранява само колко рунда сте изиграли и колко сте спечелили. Използваните подсказки се броят общо за цялата игра.
„Ежедневен“ и „Безкраен“ споделят една и съща дъска, клавиатура и правила за цветовете. „Ежедневен“ е една споделена дума на локален ден, поддържа серията и винаги изисква изгледана реклама за подсказка. „Безкраен“ предоставя нова подбрана дума, когато пожелаете, дава една безплатна подсказка за буква, след което изисква реклама за следващи подсказки. Възможно е да се появи реклама след всеки пети завършен рунд в безкрайния режим. Напускането по средата на рунда не изтрива нито един от режимите: текущата мрежа, подсказките и флагът за труден режим се връщат, когато отворите същия режим отново.
Помощните средства са ограничени и ясни. Подсказката назовава една буква, която присъства в думата, и никога не ви казва нейното място. Уликата се появява на лента под дъската едва след като нещо действително е било разкрито. Ежедневните подсказки винаги изискват реклама. Безкрайният режим включва една безплатна подсказка, а следващите изискват реклама. Офертата за допълнително предположение се появява само след първа загуба, веднъж на рунд. Отхвърлянето или прекъсването на реклама не дава нищо. Няма магазин, няма отмяна на подадено предположение и няма прескачане, което да разкрие думата безплатно.
За първа сесия отворете „Как се играе“ (How to play) и прочетете трите цветни примера. Започнете „Ежедневен“ или „Безкраен“ с често срещана дума, която смесва гласни и чести съгласни. Наблюдавайте клавиатурата толкова, колкото и дъската: тюркоазените клавиши са безопасни за повторна употреба, кехлибарените клавиши трябва да се преместят, сивите клавиши не трябва да се използват в следващото предположение. Ако една буква се появи два пъти във вашето предположение и само една плочка се оцвети, не приемайте, че отговорът съдържа буквата два пъти. Дръжте „Висок контраст“ включен, ако тюркоазеното и кехлибареното се различават трудно. Използвайте безплатната подсказка в „Безкраен“ само след като две или три предположения вече са стеснили кръга.
Напредналата игра е свързана с по-малко предположения и по-дълга ежедневна серия. Включете „Труден режим“, така че всяко следващо предположение трябва да използва заключените позиции и да включва всяка разкрита буква поне толкова често, колкото е била показана. Стремете се към победа в „Ежедневен“ с три или четири опита, вместо просто да завършите преди шестия ред. Третирайте „Безкраен“ като упражнение за утрешната дума, а не като начин за натрупване на ежедневния архив. Копирайте резултата, когато искате да сравните мрежи, а не отговори. Върнете се след полунощ за ново ежедневно число; ако разделът е останал отворен през нощта, той ще зареди новия случай, когато се върнете в менюто.